可以查找到的资料都说"Javascript 的 instanceof 操作符可以用来比较两个操作数的构造函数 constructor"。例如:细说JavaScript(三)
我在实际中却被搞糊涂了,请看如下代码:
function O2(aa,bb){
var aa = aa;
this.bb = bb;
}
//1、正常情况
var o2 = new O2("a2","b2");
console.log(o2 instanceof O2);//true
//2、修改了构造函数的原型对象
var o4 = new O2("a4","b4");
O2.prototype = {};
console.log(o4 instanceof O2);//false
//3、修改了构造函数原型对象的constructor属性
var o6 = new O2("a6","b6");
O2.prototype.constructor = Object;
console.log(o6 instanceof O2);//true
问题来了:为什么2中可以导致false,而3中修改了构造函数原型对象的constructor属性却还是可以判断为true呢?说好的以constructor为依据呢?
新问题来了:
我在o4处已经改了O2.prototype = {};所以o4返回了false
为什么var o6 = new O2("a6","b6");之后,o6又成了true呢?
原型被o4处修改之后,原型对象不就永久改变了么?
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依据就是原型链
prototype!o2 instanceof O2意思是说o2.__proto__能不能在O2的原型链上找得到.第二个中本来
o2.__proto__ === O2.prototype, 但是你后面把O2.prototype改了, 所以就不等了, 结果自然是false;第三个你只是改了
O2.prototype中的一个属性, 没改变O2.prototype的指向, 所以返回true,在实现js的继承的时候,每一个用new 构造出来的对象都会有一个私有的属性,在firefox和chrome中这个私有的属性叫做
__proto__,在 IE中也有一个这样类的的私有属性,只不过没有暴露给用户。这个属性指向其构造函数的
prototype,在执行o2 = new O2()的时候会有类似这样的赋值o2.__proto__ = O2.prototype所以在chrome 和 firefox中:o2 instaneof O2其实相当于o2.__proto__ === O2.prototype || o2.__proto__.__proto__ === O2.prototype || ...IE中也是类似,只不过这个属性不叫
__proto__P.S 继承的实现
当你读取
o2.pro的时候,会现在o2中寻找有没有一个叫pro的属性,没有的话就去o2.__proto__中找有没有,还没有的话,就去o2.__proto__.__proto__中去找(记住一个对象的__proto__就是其构造函数的prototype)。。。这样一直下去其实最终会找到 Object.prototype,这样就实现了所有的对象都继承了Object。当你写入
o2.pro的时候就只会在o2中查找,不会递归的查找o2.__proto__,这样就会得到一个新的(如果没有的话)pro属性,然后当你再次访问o2.pro的时候,就是访问的这个新的属性,即使o2.__proto__中有这个属性,这就完成了属性/函数的重载http://yanhaijing.com/es5/#198
看这里ES5的实现