- 巴扎黑
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2017-08-16 13:27:58
- Python中的字典容器深度讲解
- 字典(dictionary)我们都曾经使用过语言词典来查找不认识的单词的定义。语言词典针对给定的单词(比如 python)提供一组标准的信息。这种
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2017-08-16 13:24:54
- 介绍Python中的魔术方法的使用
- 介绍 在Python中,所有以“__”双下划线包起来的方法,都统称为“Magic Method”,中文称『魔术方法』,例如类的初始化方法 __init__
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2017-08-16 13:20:56
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2017-08-16 13:13:43
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2017-08-16 11:59:10
- 如何使用canvas和js完成验证码的生成方法介绍
- 在很多时候都需要用到验证码,前端验证码需要知道Html5中的canvas知识点。验证码生成步骤是: 1.生成一张画布canvas 2.生成随机数验证码 3.在画布中生成干扰线 4.把验证码文本填充到画布中 5.点击画布更换验证码
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2017-08-16 11:54:38
- Node.js中的网络通讯模块实现方法详解
- 想必我们在用Node.js用的最多的应该是创建http服务,所以对于每个Web开发工程师而言,Node.js的网络相关模块学习是必不可少。 Node.js的网络模块架构 在Node.js的模块里面,与网络相关的模块有Net、DNS、HTTP、TLS/SSL、HTTPS、UDP/Datagram,除此之外,还有v8底层相关的网络模块有tcp_wrap.cc、udp_wrap.cc、pipe_wrap.cc、stream_wrap.cc等等,在Javascript层以及C++层之间通过process
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2017-08-16 11:36:58
- JavaScript创建类常用方法总结
- 本文实例讲述了JS常见创建类的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有Class。(不过,ES6引入了Class这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。ES6入门:http://es6.ruanyifeng.com/)。
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2017-08-16 11:15:13
- javascript中try catch用法介绍
- 实例代码: try { throw new Error(10,"asdasdasd") } catch (e) { alert(e.message); alert(e.description) alert(e.number) alert(e.name) throw new Error(10,"asdasdasd") }
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2017-08-16 11:13:12
- JavaScript事件学习之事件流、处理程序和对象总结
- JS与HTML之间的交互通过事件实现。事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。可以使用监听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码。这种在传统软件工程中被称为观察员模式,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合。本文将介绍JS事件相关的基础知识。
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