心靈之曲
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    心靈之曲

    2025-11-07 11:59:20
    解决Django自定义用户模型管理员登录失败问题
    本文深入探讨了在Django中创建自定义用户模型时,由于不当覆盖内置密码管理机制而导致管理员登录失败的常见问题。通过详细分析AbstractBaseUser和PermissionsMixin的作用,并提供正确的模型修正方案,指导开发者如何构建安全、符合Django最佳实践的自定义用户模型,确保管理员账户能够正常登录。
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    2025-11-07 12:03:01
    使用CSS动画实现图片无限循环滚动(跑马灯)效果
    本教程将指导您如何利用纯CSS动画,替代已废弃的MARQUEE标签,实现一个透明图片在视口内无限循环滚动的效果。通过设置元素的初始位置和关键帧动画的transform属性,可以轻松创建流畅且高性能的跑马灯动画,无需JavaScript,确保了代码的现代化与兼容性。
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    2025-11-07 12:05:41
    卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
    近日,卡普空公布了截至2025年9月30日的“白金游戏”(即销量突破百万的作品)最新销售数据,显示其多款核心作品在2025财年第二季度持续实现稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》以2180万份的总销量继续领跑公司历史销量榜,本季度新增销量为10万份。《生化危机》系列整体表现亮眼,各主要作品均实现显著增长:·《生化危机2重制版》累计销量已达1630万份,本季度增加50万份·《生化危机7》销量攀升至1590万份,本季度增长50万份·《生化危机:村庄》售出1280万份,本季度新增60万份·《生化危
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    2025-11-07 12:09:39
    Python Selenium解决reCAPTCHA V2验证码的进阶指南
    本文旨在解决使用Selenium和Python处理reCAPTCHAV2时常见的NoSuchElementException问题,该问题通常发生在尝试定位并注入验证码响应时。文章介绍了一种高效的异步JavaScript注入策略,通过引入外部验证码解决脚本,自动识别reCAPTCHA并注入令牌,从而避免了手动元素查找的复杂性,显著提升了自动化流程的鲁棒性和成功率。
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    2025-11-07 12:13:17
    解决Safari浏览器音频自动播放限制的教程
    本文旨在解决Safari浏览器中因自动播放策略导致的NotSupportedError。我们将深入探讨现代浏览器(尤其是Safari)对媒体自动播放的限制,并提供一种通用的解决方案。该方案通过在首次用户交互时“解锁”所有预加载的音频元素,确保后续脚本能够顺利播放音频,从而避免运行时错误并提升用户体验。
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    2025-11-07 12:24:34
    Epic下周喜加一提前泄露!像素风2D快节奏战斗佳作《灾厄逆刃》
    Reddit知名用户MeguminShiro近日透露,下周(11月13日至11月20日)Epic将免费赠送游戏《灾厄逆刃》。这位用户因多次精准预测Epic的“喜加一”活动而广受关注,其爆料历史准确率极高,几乎从未失准。该游戏目前在Epic国区定价为58元,是一款融合了高速战斗与自由移动机制的地牢探险类平台动作游戏,风格上兼具《死亡细胞》的流畅战斗与《蔚蓝》的精准操作体验。玩家将操控主角Kyhra深入神秘区域,突破古老机械装置的重重防御,在激烈的战斗中逐步揭开她被封印的记忆,同时探寻人类重生的希望
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    2025-11-07 12:30:29
    CSS悬停效果平滑过渡:transition属性的正确放置指南
    本文旨在解决CSS悬停(hover)效果中transition属性不生效的问题。通过分析常见的错误做法——将transition和position属性放置在:hover伪类中,文章将详细解释为何这些属性应定义在元素的常规状态下。教程将提供正确的CSS代码示例,确保元素在鼠标悬停时能实现平滑、自然的动画过渡,从而提升用户体验。
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    2025-11-07 12:31:03
    特斯拉中美工厂对比:中国工人效率超2倍 薪酬仅17%
    近日,GavekalDragonomics发布的报告《解开中国生产力悖论》指出,中国工人的生产效率达到美国工人的2倍。特斯拉ModelY有博主以电动汽车行业为例分析,在车型和工厂架构完全一致的前提下,特斯拉位于上海的超级工厂与美国加州工厂的工人产出呈现出显著差异。数据显示,上海工厂每位工人每年可生产47辆汽车,而加州工厂仅为20辆。从整个电动车产业来看,报告进一步揭示,中国工人的人均产量是美国工人的2.37倍。与此形成鲜明对比的是,中国工人的平均薪资水平仅相当于美国的17%。这表明,尽管中国劳动
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    2025-11-07 12:35:01
    被吉尼斯内涵!《GTA6》开发都多少年了?
    今日《GTA6》再次宣布跳票:将推迟至2026年11月19日发售,从最初的2025年秋季,再到2026年夏季,如今又延期至冬季,这次的调整是否为最终定档,仍让无数玩家心生疑虑。随着R星官方在社交媒体发布这一消息后,吉尼斯世界纪录的官推也迅速转发,并附上了一句意味深长的话语:"目前电子游戏最长开发周期的记录?14岁零43天。开发商3DRealms于1997年4月28日正式宣布,第一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》最终于2011年6月10日发布。"若仅从《GTA5》算起至今,《GTA》系列已有约13年
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    心靈之曲

    2025-11-07 12:35:10
    昂达终于发布首款RTX 50显卡:还是入门级的RTX 5050
    11月7日快讯,提到昂达(Onda),你是否觉得这个名字已经有些久违了?事实上,昂达从未离开。这个拥有36年历史的老牌厂商,至今仍在持续耕耘,除了传统的显卡与主板业务外,还拓展至笔记本、平板、一体机,甚至涉足手环、智能手表、VR设备等多类智能产品领域。在RTX50系列即将发布近一年之际,昂达终于推出了自家首款该系列显卡——定位入门级的RTX5050。作为一款入门级产品,整体表现中规中矩,更让人忍俊不禁的是,其官网的产品介绍页面竟为空白,参数信息也仅是简单罗列。显卡采用双风扇紧凑设计,长度仅为22
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