Koa2를 사용하여 파일 업로드 및 다운로드 구현
이번에는 Koa2의 파일 업로드 및 다운로드 기능을 가져오겠습니다. Koa2의 파일 업로드 및 다운로드 기능에 대한 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
머리말
웹 애플리케이션에서는 사진이든 다른 파일이든 업로드 및 다운로드가 비교적 일반적입니다. Koa에는 기능을 빠르게 구현하는 데 도움이 되는 미들웨어가 많이 있습니다.
파일 업로드
프론트엔드에서 파일을 업로드할 때는 폼을 통해 업로드하지만, 업로드된 파일은 일반 매개변수처럼 ctx.request.body를 통해 서버측에서 가져올 수 없습니다. koa-body 미들웨어를 사용하여 파일 업로드를 처리할 수 있으며, 이를 통해 요청 본문을 ctx.request에 넣을 수 있습니다.
// app.js const koa = require('koa'); const app = new koa(); const koaBody = require('koa-body'); app.use(koaBody({ multipart: true, formidable: { maxFileSize: 200*1024*1024 // 设置上传文件大小最大限制,默认2M } })); app.listen(3001, ()=>{ console.log('koa is listening in 3001'); })
미들웨어를 사용한 후 ctx.request.body.files에서 업로드된 파일 내용을 가져올 수 있습니다. 주의해야 할 것은 maxFileSize를 설정하는 것입니다. 그렇지 않으면 업로드된 파일이 기본 제한을 초과하는 즉시 오류가 보고됩니다.
파일을 받은 후 파일을 디렉터리에 저장하고 URL을 프런트 엔드에 반환해야 합니다. 노드의 프로세스는
읽을 수 있는 스트림 만들기 const reader = fs.createReadStream(file.path)
쓰기 가능한 스트림 만들기 constwriter = fs.createWriteStream('upload/newpath.txt')
-
읽을 수 있는 스트림은 reader.pipe(writer)
const router = require('koa-router')(); const fs = require('fs'); router.post('/upload', async (ctx){ const file = ctx.request.body.files.file; // 获取上传文件 const reader = fs.createReadStream(file.path); // 创建可读流 const ext = file.name.split('.').pop(); // 获取上传文件扩展名 const upStream = fs.createWriteStream(`upload/${Math.random().toString()}.${ext}`); // 创建可写流 reader.pipe(upStream); // 可读流通过管道写入可写流 return ctx.body = '上传成功'; })
파이프를 통해 쓰기 가능한 스트림에 기록됩니다. 이 방법은 이미지, 텍스트 파일, 압축 파일 등을 업로드하는 데 적합합니다.
파일 다운로드
koa-send는 파일 다운로드 기능을 구현하는 데 사용할 수 있는 정적 파일 서비스 미들웨어입니다.
const router = require('koa-router')(); const send = require('koa-send'); router.post('/download/:name', async (ctx){ const name = ctx.params.name; const path = `upload/${name}`; ctx.attachment(path); await send(ctx, path); })
프론트 엔드에서 다운로드하는 방법은 window.open과 양식 제출 두 가지가 있습니다. 여기서는 더 간단한 window.open이 사용됩니다.
<button onclick="handleClick()">立即下载</button> <script> const handleClick = () => { window.open('/download/1.png'); } </script>
여기서 기본 window.open은 새 창을 열고 플래시한 다음 닫는 것인데, 이는 사용자에게 좋은 경험을 제공하지 않습니다. 두 번째 매개변수인 window.open('/download/1.png', '_self '); 현재 창에 직접 다운로드됩니다. 그러나 이는 현재 페이지를 beforeunload와 같은 페이지 이벤트를 트리거하는 URL로 대체합니다. 페이지가 이 이벤트를 수신하고 일부 작업을 수행하면 영향을 미칩니다. 그런 다음 숨겨진 iframe 창을 사용하여 동일한 효과를 얻을 수도 있습니다.
<button onclick="handleClick()">立即下载</button> <iframe name="myIframe" style="display:none"></iframe> <script> const handleClick = () => { window.open('/download/1.png', 'myIframe'); } </script>
일괄 다운로드
일괄 다운로드와 단일 다운로드 사이에는 차이가 없으며 몇 번만 더 다운로드하면 됩니다. 이것에는 실제로 아무런 문제가 없습니다. 너무 많은 파일을 압축 패키지로 묶은 다음 이 압축 패키지만 다운로드하면 경험이 더 좋아지지 않을까요?
파일 패키징
archiver는 Node.js에서 크로스 플랫폼 패키징 기능을 구현할 수 있는 모듈로 zip 및 tar 형식을 지원합니다.
const router = require('koa-router')(); const send = require('koa-send'); const archiver = require('archiver'); router.post('/downloadAll', async (ctx){ // 将要打包的文件列表 const list = [{name: '1.txt'},{name: '2.txt'}]; const zipName = '1.zip'; const zipStream = fs.createWriteStream(zipName); const zip = archiver('zip'); zip.pipe(zipStream); for (let i = 0; i < list.length; i++) { // 添加单个文件到压缩包 zip.append(fs.createReadStream(list[i].name), { name: list[i].name }) } await zip.finalize(); ctx.attachment(zipName); await send(ctx, zipName); })
전체 폴더를 직접 패키징하는 경우 각 파일을 순회하여 압축 패키지에 추가할 필요가 없습니다.
const zipStream = fs.createWriteStream('1.zip'); const zip = archiver('zip'); zip.pipe(zipStream); // 添加整个文件夹到压缩包 zip.directory('upload/'); zip.finalize();
참고: 전체 폴더를 패키징할 때 생성된 압축 패키지 파일은 이 폴더에 저장할 수 없습니다. 그렇지 않으면 Packing이 계속됩니다.
중국어 인코딩 문제
파일명에 중국어가 포함되어 있는 경우 예상치 못한 상황이 발생할 수 있습니다. 그래서 업로드할 때 한자가 포함되어 있으면 파일명을 encodeURI()로 인코딩해서 저장하고, 다운로드할 때 decodeURI()로 복호화하겠습니다.
ctx.attachment(decodeURI(path)); await send(ctx, path);
ctx.attachment 콘텐츠 처리를 "첨부 파일"로 설정하여 클라이언트에 다운로드 메시지를 표시하도록 지시합니다. 디코딩된 파일 이름을 다운로드할 파일 이름으로 사용하여 로컬로 다운로드할 때 중국어 이름이 계속 표시되도록 합니다.
단, koa-send 소스코드에서는 파일경로가 decodeURIComponent()로 디코딩됩니다:
// koa-send path = decode(path) function decode (path) { try { return decodeURIComponent(path) } catch (err) { return -1 } }
이때 중국어가 포함된 경로는 디코딩 후 다운로드되며, 인코딩된 경로는 당사 서버에 저장되며, 그래서 당연히 해당 파일을 찾을 수 없습니다.
이 문제를 해결하려면 디코딩을 허용하지 마세요. koa-send 소스 코드를 건드리고 싶지 않다면 대신 다른 미들웨어 koa-sendfile을 사용할 수 있습니다.
const router = require('koa-router')(); const sendfile = require('koa-sendfile'); router.post('/download/:name', async (ctx){ const name = ctx.params.name; const path = `upload/${name}`; ctx.attachment(decodeURI(path)); await sendfile(ctx, path); })
이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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프로젝트에 Vue 전역 및 로컬 구성 요소를 적용하는 방법
위 내용은 Koa2를 사용하여 파일 업로드 및 다운로드 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
