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面向前后端开发者的 WebSocket 入门指南,从实时通信的需求背景讲起,系统介绍 WebSocket 协议的诞生动机与设计目标、与 HTTP 长轮询 / SSE(Server-Sent Events)的对比分析、WebSocket 握手过程(101 Switching Protocols)与帧格式解析、浏览器原生 WebSocket API(new WebSocket / onopen / onmessage / onclose /
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2026.05.22
以即时通讯(IM)为核心场景,讲解基于 WebSocket 构建完整在线聊天系统的全流程,涵盖用户认证与连接鉴权(Token 握手验证)、单聊/群聊消息收发与数据结构设计、聊天房间(Room)的创建/加入/退出管理、在线用户列表实时同步、消息已读回执与未读计数、图片/文件/表情消息的多媒体传输、历史消息的数据库存储(MySQL / MongoDB)与分页加载、消息的可靠投递(ACK 确认 / 消息重发 / 消息去重),帮助开发者从零构建
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2026.05.25
面向有高并发需求的后端架构师与开发者,讲解 WebSocket 服务在生产环境中的性能优化与水平扩展方案,涵盖单机百万连接的系统调优(文件描述符/内核参数/epoll 配置)、Nginx / HAProxy 反向代理 WebSocket 的配置(Upgrade 头传递 / 会话保持 / 超时设置)、多节点部署下跨实例消息广播(Redis Pub/Sub / Kafka / NATS 消息总线)、Sticky Session 与一致性哈希
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2026.05.25
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