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C++ 语言中不同函数调用约定的栈帧管理比较

冬瑶小哥_7459

冬瑶小哥_7459

发布时间:2024-08-18 08:12:03

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来源于php中文网

原创

c++ 中函数调用约定管理栈帧的方式如下:cdecl:调用方分配和释放栈帧。stdcall:调用方分配栈帧,被调用方释放栈帧。fastcall:调用方通过寄存器传递首参,其余通过栈传递,被调用方释放栈帧。thiscall:仅用于成员函数,调用方通过 this 指针传递对象引用,对象引用作为隐式参数传递于栈帧中,由被调用方释放栈帧。

C++ 语言中不同函数调用约定的栈帧管理比较

C++ 中不同函数调用约定的栈帧管理

在 C++ 中,函数调用约定定义了如何将参数和局部变量传递给函数,以及如何分配和释放栈帧。不同的函数调用约定具有不同的优势和缺点,针对特定的用例进行优化。

C++ 支持以下函数调用约定:

C++14
C++14

C++14 对 C++11 的修正与增强版本,适合旧系统维护和较老工具链兼容。

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  • cdecl(默认采用):调用方负责手动分配和释放栈帧。
  • stdcall:调用方负责分配栈帧,而被调用方负责释放栈帧。
  • fastcall:调用方通过寄存器传递前几个参数,通过堆栈传递其余参数。被调用方负责释放栈帧。
  • thiscall:仅用于成员函数, 调用方通过 this 指针传递对象引用。对象引用在栈帧中作为隐式参数传递。

栈帧管理比较

函数调用约定 调用方责任 被调用方责任
cdecl 分配和释放栈帧 无
stdcall 分配栈帧 释放栈帧
fastcall 分配栈帧和传递前几个参数 释放栈帧
thiscall 传递对象引用 释放栈帧

实战案例

以下代码示例展示了不同函数调用约定在实际场景中的使用:

// cdecl 函数
int cdecl_sum(int a, int b) {
    return a + b;
}

// stdcall 函数
int stdcall_sum(int a, int b) {
    return a + b;
}

// fastcall 函数
int fastcall_sum(__int64 a, __int64 b) {
    return a + b;
}

// thiscall 函数(成员函数)
class MyClass {
public:
    int thiscall_sum(int a, int b) {
        return a + b;
    }
};

int main() {
    // 调用 cdecl 函数
    int cdecl_result = cdecl_sum(1, 2);

    // 调用 stdcall 函数
    int stdcall_result = stdcall_sum(1, 2);

    // 调用 fastcall 函数
    int fastcall_result = fastcall_sum(1, 2);

    // 调用 thiscall 函数
    MyClass my_class;
    int thiscall_result = my_class.thiscall_sum(1, 2);

    return 0;
}

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