maya闭合一条开放曲线时,先在对象模式选中整条曲线,再执行“曲线 > 开放/闭合”。这项命令会切换开闭状态,已经闭合的曲线再次执行会被打开。若闭合后外形变化过大,可撤销后打开选项框,检查形状处理方式并保留原始曲线。
选择一条开放曲线
(1)切换到“建模”菜单集,在对象模式选中整条NURBS曲线,而不是只选择一个控制点。
(2)检查曲线是否属于同一对象。两条独立曲线需要先按实际需求附加成一条;不能把“开放/闭合”当作任意多条线段的自动连接工具。

执行开放闭合并设置形状
打开“曲线 > 开放/闭合”右侧选项框。“保留”会尽量维持原有形状;“融合”用于调整连接处的连续性,参数过大可能改变切线。
需要对比时启用“保持原始”,再执行命令。两端相距很远时,闭合区域可能发生明显变形,应先整理端点附近的控制点,再重新闭合。

检查连接处是否符合用途
第1步:放大原来的开口位置,检查首尾是否连接、曲线是否出现折返或意外弯折;进入控制顶点模式检查连接附近的形状。
第2步:结果不合适时按Ctrl+Z撤销,再修改控制点或形状选项。不要连续重复执行开闭命令试图加固连接,以免把已闭合的曲线重新打开。


















