PixTV项目需多模型协同完成创作:先用GPT-Image 2.5生成风格锚点图,再用Seedance 2.5图生视频,最后用Kling 3.0 Omni补强互动镜头;画布支持节点级独立选模,拖拽绑定不干扰其他节点,但复制节点会继承原模型;任务类型严格匹配模型——文生图用GPT-Image 2.5或RealFace-2.3,图生视频必用Seedance 2.5或MiniMax H3,多人强互动仅限Kling 3.0 Omni;跨节点数据传递须验证格式兼容、参数继承及校验链路。
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在PixTV同一个项目中必须使用多个模型才能完成完整创作流程,比如先用Image 2.5生成风格锚点图,再用Seedance 2.5做图生视频,最后用Kling 3.0 Omni补一段强互动镜头——单靠一个模型无法覆盖从静态到动态、从单人到多人的全部能力边界。
画布上并行调用多个模型
在无限画布中,每个节点可独立指定模型,无需全局切换。新建一个节点→点击左侧模型库中的「GPT-Image 2.5」→拖入画布;再新建一个节点→从同一模型库中选「Seedance 2.5」→拖入画布→两个节点即可同时存在并分别运行。
这一步操作起来很简单,直接拖拽就完成绑定,模型选择不污染其他节点。但注意:【复制节点时会1:1继承原模型,不会自动更新为当前默认模型】,若想复用结构但换模型,必须手动点击下拉菜单重新选择。
按任务类型匹配对应模型
方法一:文生图任务 → 固定用「GPT-Image 2.5」或「RealFace-2.3」(取决于是否写实);
方法二:图生视频任务 → 必须用「Seedance 2.5」或「MiniMax H3」,GPT-Image 2.5无法输出视频帧序列;
方法三:多人强互动视频 → 只能选「Kling 3.0 Omni」,其他模型在三人以上场景会出现口型不同步、肢体穿模等不可逆错误。
跨节点传递数据时的模型兼容性验证
第一步:确保上游节点输出格式被下游模型支持。例如用「PortraitFusion-v4」生成的图若含透明背景,接入「SkinWeave-Pro」时会报错“missing base layer”,必须先用Image 2.5加白底再中转;
第二步:检查参数继承链。当GPT-Image 2.5节点启用了“保存为风格锚点”,该锚点仅对同项目内后续调用Seedance 2.5或Kling 3.0的节点生效,对RealFace-2.3无效;
第三步:运行前点击任一视频节点右上角的「▶️」按钮→弹窗显示“输入校验通过:检测到有效锚点+运动参数锁定”才算真正打通多模型协作链路。


















