需先生成地面连续无断层的3D白模场景,再依次添加区分体型与名称的多个角色,关闭Z轴自由度确保脚底贴合网格,单独调节Y轴朝向形成自然夹角,控制三人坐标差值在±1.5米内且Z=0.0,最后配置主副机位并绑定不同角色及响应延迟,实现同步互动的可控多人同框。
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搭建支持多人同框的三维场景基础
先确保预演台中已生成一个空间结构清晰、地面连续、无遮挡断层的3D白模场景,这是多人同框不穿帮的前提。右键空白处→【添加Agent节点】→进入「预演台」→点击左上角【创建场景】,上传一张含完整地面延伸和墙面交界的参考图(比如咖啡馆全景、街道十字路口),系统会据此生成带物理坐标的可编辑空间。
生成后双击地面任意位置,查看坐标网格是否连续;若发现人物脚底悬空或路径中断,说明建模失败,必须换图重试——【上传图中若含大面积反光玻璃、纯色天花板或模糊远景,白模极易缺失地表连接,直接导致多人走位错位】。
添加并区分多个角色模型
方法一:从左侧导航栏底部点击【新建人物】,依次添加“女主”“男配A”“男配B”,每次输入唯一名称并选择不同体型(如“娇小/站立”“健硕/侧身”“瘦高/微倾”),系统将生成三具颜色区分明显的积木人白模。
方法二:批量添加后统一配置——选中全部三人→右键→【批量绑定三视图】,一次性上传三人各自的正面+侧面+背面图(每张图需独立命名,如“女主_正.jpg”),上传后必须逐个点击人物右侧的【应用】按钮,否则AI不会读取该角色视觉特征。
这一步操作起来很简单,但漏点“应用”就等于白传——三人后续生成时会共用同一套纹理参数,站一起立刻五官雷同、发型打架。
精准设置多人空间位置与朝向
第一步:关闭所有人物的Z轴自由度。选中“女主”→点击左侧移动工具→按住Shift键拖拽,此时仅在X/Y平面滑动,双脚稳踩地面;重复此操作对另两人执行,确保三人脚底黄线完全贴合网格原点。
第二步:单独调节朝向。选中“男配A”→按快捷键 R 进入旋转模式→单击黄色Y轴(垂直轴)→顺时针拖拽至面向“女主”;再选中“女主”→同样只拉Y轴→调至微微侧身30°,形成自然对话夹角。
第三步:验证相对距离。将三人拖至预设构图区(如沙发前三角站位),鼠标悬停于任一人脚底中心,看状态栏显示坐标(例:X=2.1, Y=-0.8, Z=0.0);三人Z值必须全为0.0,X/Y差值控制在±1.5米内,超出则运镜时易出现一人出画、另一人虚焦。
配置多机位协同拍摄路径
点击顶部【摄像机】图标→在场景中单击放置主镜头,焦距设为35mm(兼顾三人全身与背景叙事)→再点击一次添加副机位,放在斜45°高位,焦距调至50mm,专捕微表情互动。
双击主镜头→右侧属性面板中开启【绑定人物跟随】→下拉菜单选择“女主”→勾选“平滑延迟0.3s”;副机位则绑定“男配A”,延迟设为0.1s,形成主次响应节奏。
最后点击【录制预演】,生成MP4白模动画。视频里三人同步迈步、转头、手势呼应,且始终处于各自景深范围内——这才是真正可控的多人同框镜头。



















