分镜阶段为人物移动预留空间,是通过Seko模块在3D导演台中用白模生成动态范围框并设定可动区来防止裁切与穿帮。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 多模态理解力帮你轻松跨越从0到1的创作门槛☜☜☜

在分镜阶段为人物移动预留空间,本质是防止生成画面时人物被裁切、穿帮或动线突兀。Seko 不是独立软件,而是小云雀 AI 中面向短剧分镜的智能协作模块,其空间预留逻辑深度绑定于 3D 导演台的白模预演流程。
先在 3D 导演台摆好白模站位与移动路径
打开小云雀 AI Web 端 → 进入「3D 导演台」→ 新建导演台项目 → 点击「添加角色白模」,选择林岚、周启等角色对应的基础人形模型(非最终形象,仅作空间占位)。
把白模拖入场景网格后,【必须手动开启“动态范围框”开关】——它会在人物周围自动生成一个半透明橙色长方体,高度=人物身高×1.3,前后纵深=预期最大步幅×2,左右宽度=肩宽×1.5。这个框就是后续所有镜头构图的最小安全边界。
选中林岚白模 → 点击右侧面板「运动路径」→ 在时间轴 0 秒处点击「设起点」→ 拖动播放头到第 4 秒 → 点击「设终点」→ 系统自动生成一条带箭头的浅蓝色轨迹线。此时橙色动态范围框会沿轨迹自动延展,覆盖整条移动路径所经区域。
用机位反推画框余量
方法一:固定机位下拉远焦距
选中当前机位 → 在右侧属性栏将「FOV 视角」从默认 50° 调至 62° → 观察橙色动态范围框是否完全落在取景框内。若边缘被切,说明当前焦距过长,需继续扩大 FOV 或后移机位。
方法二:动态机位匹配移动节奏
在时间轴上为摄像机添加关键帧:0 秒时设为中景双人构图 → 4 秒时拖动摄像机向前平移 80 像素 → 此时务必检查「动态范围框」在 4 秒帧仍完整可见。如果框体被裁掉一角,不是调焦距,而是要回退摄像机起始位置——因为人物移动时镜头也在动,余量必须按两者的合成运动来算。
注意:白模路径一旦确认,就别再删改。后续导入真实角色图时,Seko 会自动继承该路径的物理空间参数,包括脚部 Z 轴偏移和重心起伏曲线。
在故事板中锁定“可动区”标注
第一步:导出当前导演台状态为「空间参考包」→ 自动包含白模站位图、路径热力图、机位安全框三张 PNG。
第二步:进入「故事板」画布 → 将三张参考图作为底层图层置入 → 用画笔工具在人物移动方向前方涂出一块浅绿色区域,命名为「可动区」。
第三步:点击该区域 → 右侧弹出属性面板 → 勾选「生成时强制保留」→ 设置保留比例为 120%(即实际生成画面中,该区域像素占比不低于原始分镜的 1.2 倍)。
这一步做完,Seko 在后续图生视频时,会把「可动区」当作不可压缩的硬性画布区域,自动调整人物缩放、镜头距离和背景透视来保全它。如果某镜生成后人物手部仍出画,说明「可动区」涂得不够靠前——要回到导演台把路径终点再往前拖 15 像素重新导出。


















