应关闭【启用光照重推演】开关,并在Prompt末尾用--light-source硬编码光源方向,或通过三视图标注锁定光源基准面,再用遮罩重绘精准调整阴影方向、长度及接触点。
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你在Seko里生成的视频中,人物或物体投下的阴影方向与光源位置明显矛盾——比如阳光从左上方来,影子却往右下拉长,或者室内台灯在画面右侧,影子却朝左偏移。这说明AI在推演光照逻辑时未正确绑定光源空间坐标,导致阴影生成脱离物理常识。
确认当前是否启用光照重推演
点击出问题的分镜节点→右上角点铅笔图标进入「运镜设置」→下滑至「高级渲染」区域→检查【启用光照重推演】开关状态。若为开启(蓝色),Seko会在每帧动态重建光源路径,极易因缺乏空间锚点而错估阴影角度;【必须关闭此项,否则后续所有调整都会被覆盖】。
关闭后,系统将严格沿用你设定的主光源方向生成阴影,不再自行“脑补”。
硬编码主光源方向参数
方法一:在Prompt末尾追加标准光源指令
直接输入:--light-source "top-left, 30° elevation"(表示光源位于左上方,仰角30度)→该写法被Seko底层解析为固定空间向量,比“明亮自然光”之类模糊描述可靠十倍。
注意:不要写“柔和侧光”“窗外阳光”,这类泛化词会触发默认光照模板,阴影方向随机漂移。
方法二:用三视图Yaw标注反向锁定光源
返回【主体库】→点击该角色→选择「替换参考」→上传一张标注了Lighting Angle: top-left的纯色背景正面图→点击【保存为锁定主体】。Seko会将这张图的拍摄角度映射为光源基准面,后续所有阴影都以此为原点计算投射方向。
局部重绘修正阴影区域
第一步:进入视频生成结果页→播放并暂停在阴影异常最明显的帧→点击右下角「编辑」→选择「遮罩重绘」;
第二步:用画笔精准圈出错误阴影区域(只涂影子,不碰人物或地面本体);
第三步:在提示框中输入:“阴影向左上方收缩,长度缩短40%,边缘轻微虚化,保持与人物脚底接触点不变”→勾选【保持主体轮廓不变】→发送。
这一步的关键在于【必须指定收缩/拉伸方向+长度比例+接触点约束】,只写“修正阴影”会让AI自由重绘,大概率更错。


















