JS数组去重需避开五类反模式:改原数组、误判相等、顺序错乱、对象失效、性能崩盘;应优先用Set或filter+indexOf等保序纯函数方案,按需选择SameValueZero语义、字段映射或哈希表优化。

JS 数组去重看似简单,但实践中常踩几类典型反模式:改原数组、误判相等、顺序错乱、对象失效、性能崩盘。避开它们不靠死记硬背,关键在理解每种写法背后的机制和边界。
别直接修改原数组(比如用 splice 遍历删除)
用双层循环 + splice 边遍历边删,容易因索引塌陷漏掉元素,还污染原始数据。尤其在函数式场景或状态管理中,副作用会引发难以追踪的 bug。
- 改用纯函数方式:新建数组收集唯一项,不碰原数组
- 若必须就地去重,先 reverse 遍历再删,或用 filter 返回新数组
- 真实项目里,优先考虑语义清晰、无副作用的方案,比如 Set 或 filter + indexOf
别依赖 === 判断所有类型(NaN、-0、对象全失效)
indexOf、includes、filter + 自定义比较 默认走严格相等(===),导致 NaN !== NaN,-0 === 0,两个内容相同的对象永远不重复——这不是“去重失败”,是逻辑本就不支持。
DMap GL地图JSAPI(dmapgl)开发指南。用于编写、审查、调试 DMap 地图 API 代码,涵盖地图初始化、覆盖物渲染、图层管理、事件处理、控件交互等任务。当用户提及 dmap、dmapgl、jsapi‑gl 或相关地图开发需求时自动触发。
- 需要正确处理 NaN?选 Set,它内部用 SameValueZero 算法,能识别 NaN 相等
- 要区分 -0 和 +0?Set 同样支持(SameValueZero 区分二者)
- 对象/数组去重?不能靠值比较,得提取唯一标识,比如用
JSON.stringify(item)(仅限简单结构)或按 key(如item.id)映射
别先排序再相邻去重(顺序丢失 + 多余开销)
有人写 arr.sort().filter((v, i) => v !== arr[i-1]),结果原顺序全乱,且排序本身是 O(n log n),比必要去重慢得多。
- 除非业务明确要求升序输出,否则不要引入 sort
- 保序是默认需求,Set、filter + indexOf、reduce + includes 都天然保持首次出现顺序
- 大数据量时,排序成本可能远超去重本身,尤其当数组已部分有序
别对对象数组盲目套用基本类型方法
直接把对象数组丢进 [...new Set(arr)] 或 filter((v, i) => arr.indexOf(v) === i),每个对象都是不同引用,结果等于没去重。
- 先确认去重依据:是整个对象深比较?还是某个字段(如 id、name)?
- 按字段去重推荐 Map:用
new Map(arr.map(item => [item.id, item])),再取Map.values() - 需深比较?避免 JSON.stringify(性能差、undefined/function 丢失),改用库如 lodash 的
uniqBy或手写递归比较
别在万级数据上用 O(n²) 方法(如双循环或 indexOf 嵌套)
indexOf 在每次迭代中都要从头扫描,1 万条数据 ≈ 1 亿次比较,浏览器卡顿甚至崩溃。
- 基础类型数组,无脑用
Array.from(new Set(arr)):O(n),稳定高效 - 需兼容老环境?用对象哈希表:
const seen = {}; arr.filter(x => !(x in seen) && (seen[x] = true)) - Map 比普通对象更安全(支持任意键类型,包括对象、NaN),适合复杂场景

















