Map和Set是ES6专用于键值映射与唯一值管理的集合类型:Map支持任意类型键并按插入顺序遍历,Set基于SameValueZero算法实现去重且性能优于数组嵌套过滤。

Map 和 Set 是 ES6 引入的两种核心集合类型,不是 Object 或 Array 的替代品,而是解决特定问题的专用工具:Map 用于键值对映射(支持任意类型键),Set 用于去重与唯一值管理。用错场景反而增加复杂度。
Map:真正支持非字符串键的键值容器
Map 允许任何类型(对象、函数、Symbol、甚至 NaN)作为 key,而普通对象只能用字符串或 Symbol(且会隐式转字符串)。
- 创建:
const map = new Map();可传入二维数组初始化:new Map([[1, 'a'], [{}, 'obj']]) - 增删查改:
map.set(key, value)、map.get(key)、map.has(key)、map.delete(key)、map.clear() - 遍历顺序:按插入顺序,稳定可靠(Object 属性顺序在 ES2015+ 虽也按插入顺序,但仅限字符串/Symbol 键,且原型链属性可能干扰)
- 注意:
map.size是属性不是方法;for...of默认遍历[key, value]对;map.keys()/map.values()/map.entries()返回迭代器
Set:专注“存在性”与“唯一性”的值集合
Set 存储唯一值,内部使用 SameValueZero 算法判断重复(即 NaN === NaN 为 true,这点和 === 不同)。
将一个或多个视频上传至YouTube。当用户想“上传到YouTube”“发YouTube”“批量上传”“upload to YouTube”“post videos to YouTube”或发布到YouTube时使用此技能。
- 创建:
const set = new Set();可传入任意可迭代对象:new Set([1, 2, 2, 3]) → {1, 2, 3} - 基础操作:
set.add(value)(返回自身,可链式)、set.has(value)、set.delete(value)、set.clear() - 常见用途:数组去重
[...new Set(arr)];求交集/并集/差集(需配合filter+has或扩展运算符) - 遍历:
for...of直接遍历值;set.forEach(cb)回调参数是(value, value, set)(前两个相同)
Map 与 Object 的关键区别(别再用 {} 模拟 Map)
Object 不适合当 Map 用,尤其涉及动态键或非字符串键时:
- Object 的键会被强制转为字符串:
{[{}]: 1}实际是{"[object Object]": 1};Map 中map.set({}, 'a')和map.set({}, 'b')是两个独立条目 - Object 无法直接获取键数量:
Object.keys(obj).length不准确(忽略不可枚举属性、原型属性干扰);map.size始终精确 - Object 遍历时不能保证顺序(历史原因,虽现代引擎大多按插入序,但不具语言级保障);Map 明确保证插入顺序
- Map 更适合高频增删查场景——V8 等引擎对其做了专门优化
Set 与 Array 去重的本质差异
用 Set 去重不只是写得短,更是语义清晰、性能更优:
-
[...new Set(arr)]时间复杂度接近 O(n),而arr.filter((x, i) => arr.indexOf(x) === i)是 O(n²) - Set 自动处理引用类型去重限制:两个不同对象即使内容相同,也被视为不同元素(符合预期);若需“深比较去重”,Set 无能为力,得自己实现逻辑
- Set 天然支持数学集合运算,例如并集:
new Set([...setA, ...setB]);交集:new Set([...setA].filter(x => setB.has(x)))
不复杂但容易忽略:Map 和 Set 都是可迭代对象,能直接用于 for...of、展开运算符、解构、Array.from();它们不继承自 Array 或 Object,没有 push、length(Set 有 size)、prototype 上的方法,别想当然调用。

















