10月13日讯,据 unite.ai 报道,epic games 创始人兼首席执行官 tim sweeney 于2026年10月12日宣布,公司正全面启动面向人工智能的战略性组织重构,重新部署研发力量,以充分释放ai技术带来的加速效应。
Sweeney 指出,本轮调整的核心目标并非“用更少的人干同样的活”,而是赋能全体成员高效开发数量更多、质量更高的产品,并确保所有 Unreal Engine 用户群体都能切实受益。在此前的10月7日,他透露 Epic 旗下 3D 资产市场 Fab 在9月实现了卖家收入的显著跃升,主要驱动力正是 AI 技术加速激发了内容消费需求——开发者正广泛使用 AI 辅助工具构建虚拟场景,并从 Fab 平台批量采购已结构化的模块化素材。
Epic 已于2025年4月完成对专注 3D 内容 AI 技术的初创企业 Loci 的收购,由此实现 3D 资产的自动化标签生成与语义化智能检索能力。今年6月公布的 Unreal Engine 6 发展路线图进一步明确:UE6 将深度融合 UE5 与 Fortnite 编辑器功能,原生支持 MCP 协议以兼容 Claude、Gemini 等主流大模型,并持续升级 Epic Developer Assistant 的智能化水平。Unreal Engine 6 的早期访问版本预计将于2027年底正式推出。
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