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Seko怎么让Agent理解画布里的素材关系

秋婷小哥_1770

秋婷小哥_1770

发布时间:2026-10-13 10:31:20

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来源于php中文网

原创

Seko中Agent准确调用画布素材依赖自动语义解析与节点连线关系。剧本输入后自动生成带结构化元数据的实体节点,手动上传未解析素材无法参与分镜关联;连线显式定义引用逻辑,断开即取消继承;修改节点可全链路同步更新已连线分镜。

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seko怎么让agent理解画布里的素材关系

要在Seko中让Agent准确识别并调用画布里已有的角色、场景、道具等素材,关键不是靠人工反复标注或命名,而是依赖系统对画布节点结构的自动语义解析与关系映射。

画布节点自动生成即绑定语义

输入剧本后,Seko Agent会自动拆解人物对话、动作描述、环境提示词,识别出“穿红斗篷的盲眼剑客”“暴雨中的破庙”“断掉的青铜剑”等实体,并为每个实体创建独立节点。这些节点不是普通图片容器,而是带结构化元数据的资产单元——名称、身份标签、视觉特征关键词、所属剧集ID全部写入底层属性。

这一步不可跳过:如果手动上传一张角色图但未通过Agent解析生成,它只会被当作普通附件存入媒体库,【不会出现在画布节点区,也无法被后续分镜自动关联】。

连线即定义引用逻辑

在画布上拖拽一条线从“林晚(女主)”节点连到“青梧山崖顶”节点,再连到“分镜生成07”节点,Agent就立刻理解这是“林晚在青梧山崖顶说台词”的画面指令。

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连线不是装饰,是显式声明调用关系。断开某条线,对应分镜将不再继承该角色/场景的视觉设定,转而启用默认风格或报错提示缺失资产。

方法一:鼠标悬停节点→点击右上角「+」→选择目标节点→松手完成连线;
方法二:按住Ctrl键→依次单击两个节点→自动生成双向连线(适合快速建立角色↔道具关系)。

修改节点触发全链路同步更新

第一步:双击画布中“沈砚(反派)”节点,进入编辑页;
第二步:上传新参考图→勾选“覆盖原三视图”→点击“保存并同步”;
第三步:所有已连线至该节点的分镜生成任务,将在下次刷新时自动重绘,无需手动替换每张图。

注意:同步仅作用于当前画布内已建立连线的节点。跨画布引用需先执行「导入资产」操作,否则修改不生效。

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