必须开启“允许应用使用不同的输入和输出设备”开关,再启动游戏并播放音频,最后在音量合成器中为游戏进程单独指定蓝牙耳机输出设备。

当你在 Windows 11 中同时运行多个音频程序(比如一边打《原神》一边听网易云),又希望游戏声音只从蓝牙耳机输出、而音乐仍走笔记本扬声器时,必须绕过系统默认设置,直接为该游戏进程绑定独立输出设备——这只能通过音量合成器完成,且游戏必须处于正在播放音频的状态才能被识别。
确认系统已启用应用级音频重定向
这是后续所有操作生效的前提。若此开关关闭,音量合成器中将完全不显示任何应用程序条目,无论游戏是否在运行。
按下 Win + I 打开“设置”→ 点击左侧“系统”→ 右侧点选“声音”→ 向下滚动至“高级”区域→ 开启【允许应用使用不同的输入和输出设备】开关。
注意:该选项开启后无需重启,但若之前已打开音量合成器,需关闭再重新打开才能刷新应用列表。
让目标游戏开始播放音频
启动你要配置的游戏(例如《CS2》或《星穹铁道》),并确保它已进入主界面或开始加载场景——只要后台有音频流持续输出即可,不必进入对战或战斗状态。
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如果游戏静音、未加载BGM、或刚启动尚未初始化音频子系统,音量合成器将无法捕获其进程,名称不会出现在列表中。
在音量合成器中为游戏指定耳机输出
右键单击任务栏右下角音量图标→ 选择“打开音量合成器”。
在弹出窗口的“应用程序”区域,找到你的游戏名称(如“SteamGame.exe”“StarRail.exe”或“Client.exe”)对应的音量条目。
点击该游戏名称右侧的向下箭头图标→ 在展开菜单中选择你的耳机设备,例如【Headphones (Jabra Elite 8 Active)】或【Bluetooth Audio (Qualcomm QCC3056)】。
关闭窗口后,该游戏后续所有音频(包括BGM、语音、技能音效)将强制从此耳机输出,不受系统默认设备切换影响。


















