需同步启用垂直同步、GPU低延迟模式及系统级渲染优化:先取消游戏属性中“禁用全屏优化”,再开启Windows“优化窗口化游戏”与自动HDR,NVIDIA设低延迟模式为“超高”,AMD开启Anti-Lag,最后在游戏内强制启用垂直同步。

电脑屏幕撕裂伴随鼠标拖影、按键响应滞后,说明显卡帧输出与显示器刷新节奏错位,且系统未启用端到端低延迟渲染路径——必须同步开启垂直同步抑制撕裂,并激活GPU帧队列压缩与系统渲染模型优化。
先关掉“禁用全屏优化”
这一步恢复Windows对全屏游戏的原生资源调度权,禁用桌面窗口管理器(DWM)的二次合成干预,否则GPU渲染帧会被强制缓存再提交,直接加长显示延迟。【必须操作】右键游戏主程序(如 cs2.exe、ffxiv_dx11.exe),选择“属性”→“兼容性”选项卡→取消勾选“禁用全屏优化”。若该选项不可见,先点“更改高 DPI 设置”,勾选“替代高 DPI 缩放行为”并设为“应用程序”,返回后即可勾选。
强制启用系统级窗口化优化
该开关专为无边框/窗口化模式设计,能将DirectX渲染从老旧Blt模型切换至现代Flip Model,帧生成延迟可降低30%以上,且自动触发HDR与VRR支持。仅在窗口化模式下生效,全屏模式不触发。
第一步:按 Win + I 打开设置 → 系统 → 显示 → 图形
第二步:点击“更改默认图形设置”
第三步:将“优化窗口化游戏”设为开启状态
第四步:若“自动 HDR”当前关闭,请手动开启——这是Flip Model初始化的硬性前提
NVIDIA显卡:设低延迟模式为“超高”
此设置将GPU帧队列深度压至最低,端到端输入延迟可降20%~35%,对FPS和格斗类游戏效果最明显。必须单独为每个游戏配置,全局设置无效。
方法一(推荐):
右键桌面 → NVIDIA控制面板 → 管理3D设置 → “程序设置”选项卡 → 点击“添加” → 浏览并选中目标游戏主程序(如 RiotClientServices.exe 或 game.exe)→ 在右侧找到“低延迟模式”→ 下拉选择【超高】→ 点击“应用”
方法二(全局兜底):
同上路径,但切换至“全局设置”选项卡 → 将“低延迟模式”设为【超高】→ 注意:部分老游戏可能因此出现闪退,优先用方法一
AMD显卡:开启Radeon Anti-Lag
Anti-Lag通过干预CPU指令调度队列,在高帧率下抑制冗余帧提交,降低从输入采样到像素输出的等待时间。仅RDNA架构显卡(RX 5000及更新)支持,需Adrenalin 22.5.1+驱动。
方法一:全局启用
右键桌面 → AMD Radeon Software → 右上角齿轮图标 → 设置 → 图形 → 将Radeon Anti-Lag设为【开】
方法二:为特定游戏单独启用(更稳定)
Radeon Software中点击“游戏”选项卡 → 找到对应游戏 → 点击右侧“齿轮”图标 → 将Anti-Lag设为开 → 关闭窗口立即生效
最后一步:游戏内启用垂直同步
这是优先级最高、最稳妥的方式,绕过驱动层干扰,直接干预游戏渲染管线。务必关闭“应用程序控制”或“自适应”选项,它们无法稳定抑制高帧率撕裂。
启动游戏→进入主菜单→点击“设置”或“选项”→切换到“图形”“视频”或“画面”子页→向下滚动查找标有【垂直同步、VSync、Wait for Vertical Refresh】的开关项→将其设为“开启”→点击“应用”并重启游戏

















