在Laper中编辑场景信息需先定位已建场景标题行并按Tab键两次激活“场景信息”面板;可修改编号、地点、时间,绑定角色与道具,并手动生成摘要及选择情绪标签。
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在Laper中编辑场景信息是编剧调整剧本结构、统一叙事逻辑的核心操作,必须在场景已创建的前提下进行,否则“场景信息”面板不会激活。
进入场景信息编辑界面
在剧本编辑区,将光标定位到任意一个已存在的场景标题行(如“INT. COFFEE SHOP - DAY”),按 【Tab】键两次,光标会自动跳转至右侧的“场景信息”侧边栏;若侧边栏未显示,点击右上角齿轮图标→勾选“显示场景信息”。
这一步不能用鼠标点击场景标题后右键打开——右键菜单里没有场景信息入口,只会弹出格式化选项。
修改场景基础属性
在“场景信息”面板中,可直接编辑以下字段:
? 场景编号:系统默认按顺序生成(SC-001、SC-002),支持手动覆盖为自定义编号(如“ACT2-CHASE-03”),但【不可含中文顿号、斜杠或空格】,否则会导致后续分镜导出失败。
? 场景地点:支持下拉选择常用地点库(如“INT. APARTMENT – BEDROOM”),也可手动输入新地点,输入后按回车即保存并同步至全局地点索引。
? 时间:提供“DAY/NIGHT/GOLDEN HOUR/MIDNIGHT”等标准选项,点击后即时生效;若需更精确描述(如“DAWN, RAINING”),须切换到“自定义时间”模式再填写。
关联角色与道具
方法一:拖拽式绑定
在左侧剧本正文区选中某角色名(如“JENNA”),按住鼠标左键不放,拖入“场景信息”面板中的“出场角色”区域,松开即可绑定;重复操作可添加多人,但【同一场景内不可重复拖入同一角色名两次】,否则AI顾问会误判角色分裂。
方法二:从角色管理库添加
点击“+ 添加角色”按钮→弹出角色库窗口→勾选已存在于本剧的角色(灰色禁用项为尚未在任何场景出现过的角色)→确认后自动填入“出场角色”列表。
道具关联同理,但仅支持从当前剧本已提及的道具中选择,未在动作描述中出现过的道具不会出现在下拉列表里。
更新场景摘要与情绪标签
第一步:点击“生成摘要”按钮,AI基于该场景全部对白与动作描述自动提炼50字内核心事件;
第二步:阅读生成结果,不满意可手动重写,系统会保留你的文本并用于后续结构分析;
第三步:在“情绪标签”栏点击输入框→开始键入(如“紧张”“荒诞”“温情”)→从下拉建议中选择最匹配的一项,最多选三个;【情绪标签必须手动选择,AI不自动填充】,这是影响后期分镜视觉风格生成的关键参数。


















