glb 是 gltf 的二进制单文件格式,适合网页、三维预览和跨平台交付。blender 里要先进入 file → export → gltf 2.0,再把格式选成 gltf binary (.glb)。
进入导出菜单
打开 File → Export,选择 glTF 2.0 (.glb/.gltf)。如果你只是想得到一个单文件模型,后面要选 GLB,而不是分散的 .gltf 加贴图文件夹。

格式设为GLB
在右侧导出面板的 General 区域,把 Format 设为 glTF Binary (.glb)。需要只导出选中物体时,再勾 Selected Objects。

检查导出范围
导出前展开 Include、Transform、Mesh、Material 等区域,确认是否导出选中对象、UV、法线、材质和动画。设置没问题再点 Export glTF 2.0。



















