场景整体发暗、阴影方向乱,先在 3d viewport 里添加灯光对象,再把类型切到 sun。太阳光靠方向影响照明,不靠离模型远近控制亮度。

先调 Strength 和 Angle
Sun 面板里先看 Strength 和 Angle。Strength 控制整体亮度,Angle 影响太阳视角大小和阴影柔硬;参数改完要在 Rendered 预览里看模型受光面。

再和环境光分开检查
太阳光只负责直射方向,环境光仍会改变整体底色和暗部亮度。画面灰蒙蒙时,先分清是 Sun 太弱,还是 World 环境光把对比度冲淡。



















