9月3日,由青干工作室打造的ai原生历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》正式推出全新官方mod——《三国:蜀汉传》。在“ip一热就推续作、题材一火就上付费dlc”的行业常态中,这支团队选择了一条少有人走的路:将“三国”这一深植于国人集体记忆的经典题材,以完全免费的形式开放为mod,不设任何门槛,不收取分文费用,甚至连游戏本体也早已全面免费。不少玩家直呼此举“堪比公益行动”,而项目组则坦然回应:这是一次“诚意回馈”。

不做续作,反送新世界:一场反套路的历史实验
这并非团队首次打破常规。从明末风雨飘摇的崇祯朝,到罗马帝国危机四伏的塞维鲁时代,再到如今群雄并起的三国季汉,《历史模拟器:崇祯》始终未按商业惯性推出付费续作或大型扩展包,而是持续将全新历史舞台转化为官方MOD,无偿交付玩家。
(PV宣传片)
《三国:蜀汉传》的意义远超一个新增剧本。项目组指出,该MOD是继本体转为免费、以及前序免费MOD《罗马:塞维鲁》之后的又一次关键演进,“既是对玩家呼声的真诚回应,也是为构建更开放、更可持续的创意工坊生态打下基础”。同一套由AI驱动的历史推演引擎,从容穿越晚明、罗马与三国三大时空——题材流转不息,底层逻辑却稳如磐石。这本身就是面向未来内容创作者的一份公开演示:只要规则清晰、数据扎实,历史沙盘就能承载任意文明的兴衰脉络。
《三国:蜀汉传》:盛极而危的季汉,由你执笔改命
时间锚定建安十九年(公元214年)。彼时刘备初定益州,坐拥荆益二州,帐下谋臣如云、猛将如雨,蜀汉正站在它最蓬勃昂扬的起点——然而,命运的伏笔早已悄然埋下:临沮雪夜的孤忠、阆中月下的血光、夷陵烈焰中的溃退,皆在咫尺之遥。如果说崇祯线是“大厦将倾”,塞维鲁线是“四面楚歌”,那么蜀汉线便是“盛景难久”。繁华之下暗流汹涌,一道诏书能否扭转乾坤,正是AI推演留给每位玩家的真实叩问。
(实机演示:AI推演释放无限叙事可能)
为精准复刻这段波澜壮阔的季汉岁月,MOD在多个维度完成深度重构:
• 舆图与势力格局:沿用东汉十三州地理框架,西抵川蜀险关,东达海东诸国,北至漠北辽东,南接交州边陲。除曹魏、孙吴、蜀汉三大主线势力外,张鲁汉中、公孙氏辽东、鲜卑、西羌、三韩,乃至夷洲、倭国等十余方势力亦悉数登场,逐鹿中原。地图新增地块填色、势力色块区分及专属军旗系统,疆域消长、势力更迭一目了然。

• 朝堂结构与治国体系:荆州旧部、东州士族、益州豪强、归降文武四大政治集团彼此角力、盘根错节;国策系统延续管理、军事、学识、政治四大主轴,并引入互斥型政策机制;全新“决议系统”需满足特定回合条件或控制关键城池方可激活,一纸诏令,即可撼动国运走向与后续推演轨迹。

• 军事与财政制度:战斗回归冷兵器时代真实逻辑——陆战涵盖轻重骑兵、盾枪步卒、弓弩乡勇与投石弩车;水战则有楼船、艨艟、斗舰列阵江面;蜀汉白毦兵、曹魏虎豹骑、孙吴车下虎士、江东舟师等二十余支特色劲旅悉数登场。财政体系严格遵循两汉制度:通行五铢钱,算赋、更赋、口赋、盐铁专营、市租、山泽税各司其职;当府库告急时,玩家可启动财政类决议铸造虚值大钱——解燃眉之急,亦可能埋下通胀隐患。

此外,MOD收录百余位三国名臣高精度立绘,并对整体UI界面与美术风格进行统一升级,力求每一帧画面、每一个人物,皆透出季汉独有的气韵风骨。
本体零门槛,再赠1500积分:入局窗口已全面打开
想亲历这场季汉风云?操作极为简单:前往《历史模拟器:崇祯》Steam官方页面,进入创意工坊搜索官方MOD《三国:蜀汉传》,一键下载即可开启征程。
成本方面,游戏本体早已在Steam平台免费开放,本次MOD同样完全免费。为降低新玩家体验门槛,原定8月31日截止的【新玩家注册即赠1500积分】限时活动,现已延期至10月31日——对于仍在观望AI原生游戏的朋友们而言,这无疑是一次低风险、高回报的绝佳试水机会。
关于《历史模拟器:崇祯》
《历史模拟器:崇祯》是一款真正意义上的AI原生历史策略游戏,于2026年5月8日首发登陆Steam,同年6月25日正式转为免费。玩家可通过自然语言撰写诏书,AI将自动将每项指令嵌入朝堂决策、地方治理、前线调度与时间演进中,实时推演连锁反应。游戏本体免费开放,支持第三方API接入;官方MOD《罗马:塞维鲁》与《三国:蜀汉传》均全程免费,供所有玩家自由体验。
三国之局,或保关张性命、固荆益根基,或力挽狂澜、匡扶汉室。所谓“慈善”,本质是一次次把书写历史的权利,亲手交还到玩家手中。自9月3日起,本体与《三国:蜀汉传》MOD同步免费开放——愿兴复汉室者,此刻正当入局!


















