抽象类结合工厂模式的核心是用抽象类定义产品共性并由工厂实例化具体子类:抽象类统一接口契约、支持默认实现与字段共享;工厂按需返回抽象类型实例;客户端仅依赖抽象类,新增子类只需扩展工厂逻辑。

抽象类结合工厂模式创建对象,核心在于用抽象类定义产品共性,再由工厂负责实例化具体子类——既保留多态能力,又把“造什么”和“怎么造”彻底分开。
抽象类作为产品基类,统一接口契约
抽象类适合定义产品族的公共行为和强制子类实现的关键逻辑。比如家具系统中,所有椅子都应支持 sitOn(),但坐感由子类决定:
- 声明抽象方法 public abstract void sitOn();
- 可提供默认实现(如 public void adjustHeight() { ... }),供子类复用
- 避免用接口替代——当多个产品需共享字段或非 public 方法时,抽象类更自然
工厂类按需返回具体子类实例
工厂不直接 new 具体类,而是根据参数或上下文选择子类并返回其对象,类型为抽象类:
- 简单工厂:用 if/else 或 switch 判断类型,返回 new ModernChair() 或 new ClassicChair(),返回类型是 Chair(抽象类)
- 工厂方法:让子类工厂决定返回哪个子类,例如 ModernFactory.createChair() 固定返回 ModernChair
- 抽象工厂:一个工厂同时创建多个关联产品,如 FurnitureFactory.createChair() 和 .createTable() 确保风格一致
客户端只依赖抽象类,完全 unaware 具体实现
调用方持有抽象类引用,调用抽象方法,运行时自动绑定到实际子类逻辑:
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- Chair chair = factory.createChair("modern");
- chair.sitOn(); // 输出 "Sitting on a modern chair."
- 新增 SmartChair extends Chair?只需扩展工厂判断逻辑,客户端代码零修改
关键细节:构造与初始化要对齐抽象类设计
抽象类若有带参构造或需初始化逻辑,子类必须显式处理:
- 抽象类定义 protected Chair(String material) { this.material = material; }
- 子类构造器第一行写 super("leather");
- 工厂中 new 子类时,需传入必要参数,不能遗漏初始化环节


















