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《龙之剑:觉醒》正式发布1.0.11更新 新增完美闪避优化锁定系统

酷杰小哥_5201

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发布时间:2026-09-04 13:36:56

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来源于php中文网

原创

9月3日,韩国买断制二次元风格动作rpg《龙之剑:觉醒》正式上线1.0.11版本更新。此前一周,开发商hound13已通过预告视频全面揭晓本次更新亮点,其中最受玩家关注的当属全新加入的“完美闪避”机制。此外,本次更新还对游戏的锁定系统进行了深度重构,并同步优化了多角色数值平衡,同时修复了大量已知问题。

《龙之剑:觉醒》正式发布1.0.11更新 新增完美闪避优化锁定系统

1.0.11版本完整更新内容如下:

本地化优化

修正部分文本翻译生硬、语序不自然的问题,提升整体阅读体验。

完美闪避(全新系统)

新增“完美闪避”判定机制——当玩家在敌人攻击命中前的精准窗口内完成闪避操作,即可触发该效果。

触发完美闪避后将获得以下增益:

- 获得1秒无敌状态
- 接下来3秒内所有普通与技能攻击必定暴击
- 主动技能怒气值恢复10%
- 闪避所消耗的耐力值返还50%

完美闪避操作说明已同步加入游戏帮助系统:
[帮助 > 战斗操作 > 基本操作 > 完美闪避]

操作体验升级

全面重做锁定系统,涵盖锁定开关逻辑、目标维持逻辑、目标识别逻辑及镜头响应表现四大维度。

▶ 锁定开关方式调整
- 手柄端:R摇杆短按切换锁定开启/关闭;R摇杆左右拨动切换当前锁定目标;移除旧版方向键轮换锁定功能
- 键鼠端:TAB键切换锁定状态;Caps Lock替代原锁定目标切换键;支持自定义按键实现方向切换锁定目标

▶ 锁定目标维持逻辑优化
- 根据怪物等级动态调整自动脱锁距离阈值
- 突发任务、世界BOSS、讨伐战及团队副本中的精英单位,即使大幅位移,锁定状态亦更稳定

▶ 锁定目标识别逻辑升级
- 新增角度与有效范围双重判定,提升目标捕捉准确性与合理性

▶ 镜头行为优化
- 镜头朝向锁定目标时过渡更平滑自然
- 英雄离地瞬间新增短暂滞空判定窗口,支持更流畅的空中连跳衔接

动作系统调整

英雄切换期间,仍在场上的角色所拥有的超级护甲状态,将额外维持1秒不被破除。

角色平衡性调整

尤特
- 学习大师技能【稚嫩少年的抉择】后,全部【飞身踢】技能命中时均附加眩晕效果

阿莉娅
- 基础连段由5段缩减为3段
- 第三段基础攻击动作提速,收招更快
- 施放【空爆射击】过程中切换英雄,炸弹将立即投出

塔特
- 【闪电冲击】蓄力完成时,强制追加一次终结打击
- 调整蓄力各阶段伤害数值与感电附加量
- 施放【闪电冲击】中切换英雄,技能将完整执行至最终段

罗克茜
- 初始形态及第1次觉醒状态下,【绯红螺旋】流血效果数值上调
- 达成第6次觉醒并装备专属因缘后,【蹴击风暴】总伤害量提升

阿斯托莉娅
- 修复学习大师技能后滑行(闪避攻击)动作僵硬、不连贯的问题
- 滑行过程中支持实时转向操作

卡尔西昂
- 【焰浪斩】满蓄力命中非小型敌人时,自动触发爆炸判定

达娜
- 施放【恰克,出击!】期间切换英雄,恰克将即时召唤登场

多人游戏功能增强

▶ 新增「再挑战」选项
- 关卡通关或全队阵亡后,队长可一键选择「再挑战」,无需退出重进即可重开当前讨伐/团本

▶ 多人退出机制说明完善
- 明确提示:队长主动退出可能导致队伍解散
- 最终通关时,全体成员均可领取对应奖励
- 移除房间搜索范围设置项
- 房间列表改按响应延迟排序,剔除冗余筛选逻辑

▶ 快速匹配与邀请优化
- 快速加入房间时,若检测到版本差异,将弹出更新提示
- 使用邀请码入队时,如版本不一致,系统自动显示版本校验提示

▶ 其他多人体验改进
- 修复多人模式下更改难度时按钮失灵问题
- 修复多人游戏中切换语言后,加载界面未同步更新语言文本的问题

系统功能拓展

▶ Steam成就兼容性修复
- 离线状态下达成的成就,将在联网后自动同步并解锁

▶ 委托系统视觉优化
- 委托菜单中,正在进行中的英雄委托条目新增高亮特效,提升辨识度

▶ 图鉴系统新增预览功能
- 英雄图鉴页面增加战斗风格简览模块,支持快速了解角色定位与核心机制

▶ 新增镜头模糊控制选项
- [设定 > 操作 > 战斗镜头抖动] 中新增「使魔冲刺模糊效果」开关
- 可自由控制骑乘使魔冲刺(含空中冲刺、空中自由冲刺)时的画面模糊强度

▶ 任务指引自定义功能
- [设定 > 游戏 > 便捷功能] 新增「任务指引显示时间」调节项
- 支持自定义任务追踪箭头的持续显示时长,或完全关闭指引

▶ 角色/使魔登场演出优化
- 优化夏洛特获取时的专属动画表现
- 优化奥赛罗登场演出细节

▶ UI界面精简
- 佣兵指南菜单中,特殊挑战项目的左侧分类标签UI简化,信息层级更清晰

▶ 秘境采集引导增强
- 矿点与采集点物品列表中,新增标注可获取的秘境名称

▶ 背包料理页排序优化
- 料理页默认按效果类型(如回复、增益、解状态等)智能排序

错误修复汇总

▶ 修复西恩在战斗状态下无法使用跑酷动作的问题
▶ 修复手柄操作下从采集点进入佣兵指南时焦点未正确聚焦至对应秘境的问题
▶ 修复使魔【勤劳的麻雀】获取条件中,采集2枚鸟蛋仅计数+1的进度异常
▶ 修复小游戏进行中无法打开料理界面的问题
▶ 修复因缘委托【勇者之路】中,翻滚放置肥料导致游戏崩溃的问题
▶ 修复英雄于空中死亡后模型悬停不落地的问题
▶ 修复世界BOSS重置阶段无法继续战斗的问题
▶ 修复巴尔杜克跃起后无法回落至地面的动画异常
▶ 修复部分装备掉落点错误显示为“未公开秘境”的问题
▶ 修复卡莲施放【猎狐扑杀】并切换英雄时,角色材质渲染异常的问题
▶ 修复特定语言环境下部分套装效果说明文字被截断的问题
▶ 修复秘境【深风边境】中部分谜题道具无法被击中,导致流程卡死的问题
▶ 修复蕾娜穿戴【碧波白花】时装时面部与身体肤色不一致的问题

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