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JavaScript 基础中 Object.is() 方法和全等运算符 `===` 有什么细微差别

老杰君_5337

老杰君_5337

发布时间:2026-09-03 06:10:20

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来源于php中文网

原创

Object.is() 与 === 大部分行为一致,仅在+0/-0比较(Object.is区分,===视为相等)和NaN自比较(Object.is返回true,===返回false)两处不同,因前者实现SameValue算法,后者为SameValueZero。

javascript 基础中 object.is() 方法和全等运算符 `===` 有什么细微差别

Object.is() 和 === 在绝大多数场景下行为一致,都要求值相等且类型相同,不进行类型转换。真正有区别的只有两个边缘情况。

+0 与 -0 的比较结果不同

=== 把 +0 和 -0 视为相等,而 Object.is() 明确区分它们:

  • +0 === -0 → true
  • Object.is(+0, -0) → false
  • Object.is(-0, -0) → true(自身比较正常)

NaN 的自比较行为相反

NaN 是唯一一个不等于自身的原始值,=== 遵循这一规则;Object.is() 则修复了这点,让 NaN 能和自己相等:

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  • NaN === NaN → false
  • Object.is(NaN, NaN) → true
  • Object.is(NaN, 0/0) → true(因为 0/0 就是 NaN)

其他所有情况完全一致

包括但不限于:

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  • null、undefined、布尔值、字符串、普通数字、BigInt、Symbol、对象引用等的比较,两者返回结果完全相同
  • 类型不同直接返回 false,都不做隐式转换
  • 对 ''、false、0 等“falsy 值”也不特殊处理,只看实际值和类型

这些差异源于 Object.is() 实现的是 ES 规范中的 SameValue 算法,而 === 实现的是 SameValueZero —— 后者把 +0 和 -0 当作同一个零来对待。

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