自《巫师4》官宣将以希里为核心主角以来,不少系列老玩家流露出惋惜情绪,纷纷呼吁杰洛特能在新作中延续主角身份。近日,《巫师4》叙事总监菲利普・韦伯(philipp weber)在社交平台上回应了玩家关切,坦诚分享了开发团队背后的思考与抉择过程。

韦伯坦言,他本人对粉丝的情感深有共鸣——在《巫师4》立项初期,他也曾坚定支持由杰洛特继续领衔主演。但他指出,CDPR当前的关键使命,正是借由本作的叙事深度与角色塑造,向全球玩家有力证明:希里不仅具备独当一面的潜力,更拥有承载整个系列未来的分量。团队正以高度专注与敬畏之心迎接这一创作挑战。
此外,韦伯特别澄清:杰洛特并不会就此淡出故事舞台。他在《巫师4》中仍将占据举足轻重的地位,只是角色定位将从“第一主角”转变为“核心关键人物”。
《巫师4》计划于2028年正式发售,是CDPR迄今投入最巨、规模最宏大的开放世界RPG项目。游戏将聚焦已成长为成熟猎魔人的希里,深入刻画她所坚守的独特信念、成长轨迹与波澜壮阔的全新冒险。
而在等待《巫师4》问世的这段时光里,玩家仍可沉浸于杰洛特的终章叙事:《巫师3:狂猎》全新大型DLC“旧时曲”定档2027年,明确标注为杰洛特传奇的最终落幕,故事舞台设在其挚友丹德里恩的故乡——莱顿。与此同时,《巫师3:重制版》将于9月29日全球同步上线,所有原版持有者均可免费升级。

















