分代回收依据对象大小和存活时间动态划分新生代与老生代:小对象初入新生代(16–32 MB),经两次Scavenge存活即晋升;大对象(>2MB)直入老生代(约1.4 GB),采用Mark-Sweep/Compact回收。

分代回收不是把对象“贴标签”,而是根据对象实际行为动态归类——活得太短的进新生代,活得够久的挪去老生代。核心就两条:对象多大、活了多久。
新生代:专收“快进快出”的小对象
新生代空间很小(通常 16–32 MB),只放刚创建的小对象,比如函数内临时生成的对象、短数组、局部字符串等。它被切成两个等份:From-Space(当前分配区)和 To-Space(空闲复制区)。
- 新对象一律分配在 From-Space;填满时立刻触发 Scavenge 回收
- GC 扫描 From-Space,把存活对象复制到 To-Space;复制完清空 From-Space,再交换两区角色
- 超过约 2MB 的大对象(如长 ArrayBuffer 或超长字符串)一创建就跳过新生代,直入老生代,避免复制开销
- 一个对象若经历两次 Scavenge 还活着,大概率会长期存在,就会被晋升到老生代
老生代:托管“稳住不动”的长寿对象
老生代空间大(Node.js 默认约 1.4 GB),存放全局变量、模块缓存(require.cache)、长期闭包捕获的数据、持久 Buffer 等。这里不用复制算法,改用更省空间但更重的策略。
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- 主要用 Mark-Sweep(标记-清除):从根出发遍历标记存活对象,再统一回收未标记内存;缺点是易产生碎片
- 碎片多了就触发 Mark-Compact(标记-整理):把所有存活对象往一端挪,腾出连续大块空闲内存;代价高,所以只在必要时运行
- GC 触发更保守——不是等满了才动,而是当已用内存达阈值(如 70%)或内存压力上升时启动
- V8 使用增量标记(主线程穿插执行)和并发标记(后台线程执行),大幅缩短单次停顿时间
对象归属是流动的,不是固定的
一个对象没有“出生即属新生代”的身份。它的去向完全由运行时行为决定:
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- 首次分配进新生代 → 若两次 Scavenge 后仍存活 → 晋升至老生代
- To-Space 剩余空间不足(例如已占超 25%)→ 提前把部分存活对象晋升,防分配失败
- 老生代对象新增对新生代对象的引用 → 写屏障机制会标记该新生代对象为“需重点跟踪”,影响后续是否晋升
- 晋升不是简单打个标,而是真实移动数据、同步更新引用,对 JS 代码完全透明
这套机制背后是“弱分代假说”:90% 的对象在第一次 GC 就死亡,剩下 10% 才值得花更大成本管理。

















