必须将Skill添加并启用才能复用分镜逻辑等资源;需先进入技能库完成加载,再添加到项目并手动启用;画布中通过“/”快捷键或拖拽调用;三步验证运行状态;自定义Skill打包时命名仅限中文、英文和下划线。
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要在updream中真正复用别人打磨好的分镜逻辑、调色参数或字幕样式,必须把Skill添加进当前项目并激活运行,否则它只是技能库里的一个名字。
进入Skill使用入口
打开updream工作台 → 点击左侧导航栏【技能库】 → 页面顶部切换到「社区Skill」或「我的Skill」标签页。
这一步不能跳过。如果直接在画布上按“/”却没看到任何Skill列表,说明你还没进技能库页面完成首次加载和权限初始化。
添加并激活Skill
在技能库中找到目标Skill(例如“古风分镜模板”)→ 点击右侧【添加】按钮 → 弹窗中选择「添加到当前项目」→ 确认。
添加成功后,该Skill会出现在当前项目的技能面板里,但此时它仍处于未激活状态,不会自动生效。
【必须手动点击「启用」开关,否则后续所有操作都不会触发该Skill的逻辑】
在画布中调用Skill
方法一:快捷键调用
回到无限画布界面 → 在任意节点内输入斜杠“/” → 弹出已启用Skill列表 → 选择对应Skill名称 → 按回车确认。
方法二:拖拽式调用
在技能面板中长按已启用的Skill图标 → 拖入画布空白处 → 松手后自动生成一个Skill节点 → 双击该节点可查看/编辑其绑定的提示词与参数。
注意:Skill节点默认不关联任何前置内容。如果你希望它处理某段文案,需手动将文案节点拖拽至Skill节点上方,形成「文案→Skill」的数据流向。
让Skill真正起作用的三步验证
第一步:检查Skill节点右上角是否有绿色运行标识;
第二步:点击该Skill节点 → 查看右侧属性面板中「状态」是否显示“已就绪”;
第三步:选中Skill节点 → 按Ctrl+Enter(Windows)或Cmd+Enter(Mac)手动触发执行,观察下方日志栏是否出现“Skill执行完成”提示。
若三步中任一环节失败,说明Skill尚未正确绑定上下文或参数缺失。此时不要重试,先点开Skill节点内部,检查提示词字段是否为空——空字段会导致整个Skill静默失效,且不报错。
自定义Skill的保存与复用
在画布中完成一次完整流程(如:文案拆解→分镜生成→角色一致性校验)后,全选相关节点 → 右键 → 选择【打包为Skill】→ 填写名称与描述 → 点击【保存为我的Skill】。
保存后,该Skill立即出现在「我的Skill」列表中,下次新建项目时无需重新搭建,直接添加启用即可。
这一步操作起来很简单,直接把整套节点框选后右键就行,但很多人卡在命名环节:名称里带空格或特殊符号(如“终末_视界-v2”)会导致部分Skill无法被正常调用,建议只用中文、英文和下划线。

















