《arc raiders》已跃升为nexon核心业务支柱之一,于2026年第二季度实现营收183亿日元,占当季公司总营收的约15%。
Nexon公布的第二季度财报显示,总营收达1211亿日元,按报告口径同比增长2%;但营业利润同比下降17%,至313亿日元。公司解释称,这一下滑主要源于全球直播服务规模扩张所引发的用户获取成本、创作者合作支出、云基础设施及软件投入持续上升。

在本季度业绩公布之时,《ARC Raiders》这款射击大作仍保持强劲增长势头。截至目前,其全球销量已突破1630万套,累计收入超880亿日元;仅第二季度便新增销售80万份。
Nexon正将《ARC Raiders》定位为其开拓西方市场的成功范式。公司已确认将于10月上线名为“Frozen Trail”的大型内容更新——官方称之为该作迄今规模最宏大的版本升级。
与此同时,该游戏正加速推进中国市场落地进程。由腾讯主导的近期封闭测试注册人数远超预期目标,标志着本地化进展顺利。Nexon亦借此契机,着力推动产品线从既有成熟IP向更具可持续性的新系列拓展,并强化《ARC Raiders》在全球多区域的商业表现。
另一大增长引擎仍是《冒险岛》系列。该IP第二季度营收同比飙升63%,创下单季历史新高;其中《冒险岛世界》增幅尤为显著,达123%。Nexon预计整个《冒险岛》家族在第三季度仍将维持约40%的同比增长态势。
相较之下,《地下城与勇士》表现承压,第二季度营收同比下滑44%,且公司预判其第三季度收入将继续走低。
在此背景下,Nexon对后续新品寄予厚望:计划于2026年内推出的包括《阿拉德:放置RPG》、《潜水员戴夫》手游版、《碧蓝幻想:Relink》以及《TEMPPAL: OVERGEARED》;而面向2027年及更长远周期的重点项目则涵盖《地下城与勇士经典版》、《地下城与勇士:ARAD》、Project OVERKILL与《NAKWON: LAST PARADISE》。
截至第二季度末,Nexon账面现金储备高达8420亿日元,并宣布将派发特别股息约3240亿日元(约合20亿美元)。公司强调,现有资金足以覆盖既定投资节奏与战略增长需求。
整体来看,随着部分传统主力IP增长乏力,Nexon的增长动能正加速向《冒险岛》与《ARC Raiders》双轨集中。尤其《ARC Raiders》的战略价值更为突出——它不仅贡献可观收入,更构建了一套可复用于西方市场的开发与运营方法论,有望成为Nexon未来全球化布局的关键模板。

















