北京时间7月18日至19日,上海烛龙基于古剑奇谭ip打造的全新单机作品《古剑》在上海美术馆(中华艺术宫)举办千人规模线下试玩盛会。本次活动首次面向公众开放大量实机战斗演示内容,让玩家得以沉浸式感受游戏的核心玩法与操作逻辑。部分体验终端搭载微星geforce rtx 5080 shadow 幻影师oc显卡,并启用nvidia dlss 4.5技术,为现场参与者提供了兼具高画质与高帧率的稳定pc级视听体验。

DLSS 4.5赋能《古剑》,构建细腻诡谲的中式志怪
DLSS是一项依托深度学习算法的智能图像增强技术,可在不牺牲画面精度的前提下显著提升性能表现、优化响应延迟并强化视觉细节。DLSS 4引入多帧生成(MFG)架构与Transformer神经网络模型;而DLSS 4.5则进一步升级为动态多帧生成机制,并采用第二代Transformer模型。作为本次试玩环节的关键技术支持,DLSS 4.5成为《古剑》画质呈现的重要引擎。其AI驱动的超采样渲染与帧合成能力,在保障超高分辨率输出的同时大幅提高运行效率,

中式动作RPG新篇,诠释传统志怪美学新表达
《古剑》由上海烛龙自主研发,隶属古剑奇谭IP宇宙,是一款聚焦中式志怪文化的单机动作角色扮演游戏。游戏以“司判”这一地府职司为核心设定,玩家将化身执掌阴律的公务人员,穿梭阴阳两界执行收魂任务。旅途中既有忠心同伴协同作战,亦可调用专属地府法器御敌破阵。本次试玩版本涵盖新手引导、两场独立Boss战、开放式探索关卡以及隐藏Boss挑战共五大模块,全面展现游戏节奏与叙事张力。

新手引导流程:旅程始于“忘川”,在牛头引路下完成基础对战训练,掌握核心连招与闪避机制;随后进入人间竹林场景,迎战
本地语音转文字,支持可选后端:Parakeet(精度最高)或 Whisper(速度最快,支持多语言)。
双Boss独立挑战:于望杏坡迎战由三尾灵猫幻化而成的巨大妖物“三命”,其形态变幻莫测、攻击节奏诡谲;另一场对决发生在客栈区域,对手为融合巴蜀茶文化精髓的Boss“武阳”,以长嘴铜壶为武器,招式设计源自沏茶动作,将茶道韵律与实战格斗巧妙融合,彰显浓郁东方创意。

开放探索关卡:彩衣侯・空空子所驻守的章节引入自由探索机制,玩家可在场景中自由穿行、清剿游荡妖祟、拾取装备道具;唯有深入戏台班内部,触发剧情线索后方能开启Boss战,形成“探索—准备—决战”的完整体验闭环。
隐藏Boss挑战:完成全部常规Boss挑战后解锁,需重返忘川之地,直面强度全面提升、攻击频率加快的进阶版牛头,迎接更具压迫感与策略性的终极考验。

此次千人线下试玩活动,以微星定制主机平台为硬件基石,结合GeForce RTX 5080 SHADOW 幻影师OC显卡与DLSS 4.5技术的协同加持,将《古剑》所构建的瑰丽幽邃、虚实交织的中式志怪

微星长期致力于游戏生态建设与用户体验优化,持续为高品质线下游戏活动提供坚实支持。本次对《古剑》千人试玩盛会的深度参与,不仅体现了其对国产单机发展的坚定信心与切实投入,也为其未来携手更多优质国产项目、推动线下沉浸式游戏体验升级奠定了坚实基础。

















