Manus 1.6 Max 与基础版存在架构级差异:Max 支持子 Agent 并行、云环境一键部署、原生移动端代码生成、Figma 实时同步、图层级图像编辑及语义蒙版局部替换,基础版仅支持串行任务、静态文件输出、原型图生成与全局图像处理。
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Manus 1.6 Max 和 1.6 基础版在任务执行深度、交付形态与操作控制力上存在实质性分层,不是简单“加功能”,而是架构级差异——基础版能跑通流程,Max 版能自主决策关键节点并交付可直接上线的产物。
核心能力边界对比
1.6 基础版默认使用单 Agent 流程调度,所有子任务(如抓数据→清洗→建模→出图)串行执行,用户需在每步后手动确认是否继续;1.6 Max 启用「子 Agent 战群」架构,同一任务内可分化出 3~7 个专用子 Agent 并行作业,比如竞品调研任务中,一个查官网更新,一个爬社交媒体声量,一个分析财报变动,全部结果自动汇入主推理链。
【必须登录账号后手动切换至 Max 模式,基础版界面不显示该选项】
基础版支持 Web 应用生成,但仅输出 HTML+CSS+JS 文件包,需用户自行部署;Max 版在生成阶段即调用虚拟云环境完成容器化打包、域名绑定与 HTTPS 配置,最终交付一个带访问链接的可运行网站。
移动端开发权限差异
方法一:基础版仅允许描述需求后生成原型图(Figma 风格线框稿),不生成真实代码;
方法二:Max 版输入「做一个记录猫咪饮水量的 App,界面要萌」后,自动生成完整 iOS Swift 项目与 Android Kotlin 项目,包含本地数据库 Schema、推送通知配置、App Store/Play Store 上架清单模板,并附带真机调试二维码。
注意:基础版生成的原型图无法导出为 Sketch 或 Figma 文件,Max 版导出选项里直接有「Figma Sync」开关,打开后实时同步到你的 Figma 团队库。
图像编辑的控制粒度
第一步:上传同一张产品图,在基础版里只能执行「移除背景」「增强对比度」「添加水印」三类固定动作;
第二步:在 Max 版 Design View 中,点选图中任意区域→右键呼出「图层树」→可单独锁定文字层、阴影层、产品主体层,对某一层执行高斯模糊、色相偏移或矢量描边;
第三步:拖拽文字块时,Max 版实时显示字符间距、行高、字重数值,基础版只提供「大/中/小」三级字号选择。
这一步操作起来很简单,直接把文件拖进去就行。但基础版不支持局部渲染——比如你想把图中咖啡杯替换成奶茶杯,它会重绘整张图;Max 版用「语义蒙版」技术只替换杯体区域,杯垫和背景纹路完全保留。


















