JSON本身不处理大小写映射,需先解析为对象再递归重命名键名;可手动解构重命名、正则规则化转换(如camelCase↔snake_case),或使用lodash/change-case等库;推荐操作内存中对象而非反复序列化。

JavaScript 中 JSON 本身不处理大小写映射,它只是数据格式;真正需要转换的是解析后的对象属性名。核心思路是:先 解析 JSON 得到对象,再 递归遍历并重命名键名,最后可选地重新序列化为 JSON 字符串。
手动映射指定属性名(适合固定结构)
如果知道字段名规律或有限几个字段要改,直接解构 + 重命名最清晰:
例如把 API 返回的 userName → username、FirstName → first_name
- 用解构赋值提取原字段,用新键名组装新对象
- 支持嵌套对象,但需逐层处理
- 代码直观、无依赖、易调试
通用驼峰转下划线(或反之)
对任意键名做规则化转换,常用场景如后端返回 camelCase,前端想用 snake_case:
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- 写一个工具函数,用正则识别大写字母位置(如
/([a-z])([A-Z])/g),插入下划线再小写 - 递归处理对象所有层级的键(包括数组里的对象)
- 注意避开不需要转换的字段(如
id、url),可加白名单/黑名单
使用库简化(如 camelize / underscore)
已有成熟方案避免重复造轮子:
-
lodash的camelCase()、snakeCase()只处理字符串,需配合mapKeys()或自定义递归 -
change-case库提供camelCase、paramCase等方法,更专注字符串转换 - 若项目已用
axios,可在transformResponse中统一处理响应数据
保持原始 JSON 字符串不动(只在内存中转换)
多数情况不需要改原始 JSON 字符串,只需操作 JS 对象:
- JSON.parse() 后立即转换键名,后续代码用新对象
- 避免反复 parse/stringify,性能更好,也防止精度丢失(如 BigInt、undefined)
- 如果必须输出新 JSON,最后用 JSON.stringify() 即可


















