
深入无法丈量的幽暗海渊,肩负起拯救人类文明的重任!本作今日正式登陆PC平台!
法国·蒙彼利埃,2026年7月22日 —— 来自法国蒙彼利埃的独立开发团队Drop Rate Studio与本地知名发行商Dear Villagers联合宣布:融合克苏鲁神话氛围、水下生存机制与Roguelite循环结构的2D冒险游戏《生死深潜:雨之子民(Dive or Die: Children of Rain)》现已在Steam及Epic Games Store同步发售,并开启首发限时八折优惠,活动持续两周。
“我们追求的,是每一次下潜都让人心跳加速、脚步迟疑。”创意总监Théo Maudet表示,“更强的装备固然能拓展探索边界,但真正扼住咽喉的,从来不是资源匮乏,而是内心滋生的恐惧。继续下沉或许意味着死亡,可倒计时却从不暂停……玩家永远保有选择权,只是现实正以压倒性姿态将他们推向悬崖。”
多年以前,一场无法解释的“黑雨”席卷全球,陆地沉没,文明倾覆,仅余极少数人挣扎于残存高地。如今,一场与灭绝赛跑的倒计时已然启动。那位统御雨水的古老神祇——唤雨之主,向人类抛出了最后一道通牒:必须在40日内寻回沉眠于深渊水潭深处的圣像;否则,终焉洪流将彻底抹去所有幸存痕迹。
你将率领一群濒临崩溃的遗民,固守于世界仅存的干燥土地之上。为达成目标,你必须在双重维度中艰难维系平衡:一面是地面营地的脆弱经营,一面是直面深渊的致命潜行。每次下潜皆如掷骰赌命——不断流逝的氧气、随时可能撕裂躯体的深海压力、以及黑暗深处悄然侵蚀理智的疯狂低语,皆因那些超越凡人理解的恐怖存在,正蛰伏于视线之外。

在陆地上,你需要重建基础设施工事,合理指派幸存者承担关键职能,并持续强化潜水服、呼吸器与照明系统等核心装备。每一项抉择,都是在“当下存活”与“未来布局”之间做出的沉重取舍。而在海面之下,你则需以极致谨慎穿梭于日益扭曲的深海地貌与不可名状的原住生物之间,同时祈祷自己能携回稀缺物资,活着浮出水面——只为下一次更远、更深、更危险的潜入保留一丝喘息之机。


关于Drop Rate Studio
Drop Rate Studio 是一家扎根于法国的独立游戏工作室,由两位拥有多年主机与PC项目经验的前制作人共同创立。继广受好评的首部作品《Wantless》之后,团队倾力打造《生死深潜:雨之子民》,延续其一贯坚持的设计信条:构建高难度、高沉浸、高反馈的游戏体验,让玩家真正为之投入、思考、并反复挑战。
关于Dear Villagers
Dear Villagers坐落于法国南部阳光充沛的蒙彼利埃,是一家由20位资深从业者组成的精品发行公司。我们以开放协作的态度与跨领域的专业能力,为开发者提供定制化营销策略与全流程发行支持。我们的信念始终如一:用令人难忘的游戏,讲述令人难忘的故事。

















