索尼旗下guerrilla games打造的《地平线》系列第三部正统续作近期浮出水面,引发广泛关注。据多位业内知情人士透露,《地平线3》开发进度已较为深入,部分测试人员甚至已提前进入游戏体验阶段。不过,初期反馈指出,本作在核心玩法层面与前两作——《地平线:零之曙光》及《地平线:西之绝境》——保持高度一致,整体完成度高、品质稳定,但突破性设计相对欠缺。

《战神》系列缔造者大卫·贾菲近日受邀出席游戏媒体人科林·莫里亚蒂主持的播客节目(由Last Stand Media出品)。两人在对谈中均提及,各自接触过已试玩《地平线3》的相关人士,并交流了初步观感。
贾菲在节目中坦言:“可以明确地说,确实有人已经实际游玩过了。游戏完成度极高,表现非常成熟,但整体感受却像是‘我们早就有过了’——你懂那种似曾相识的味道。”

莫里亚蒂亦表示,他从多名参与《地平线3》封闭测试的玩家处获得了相近评价,结论与贾菲不谋而合:游戏体验延续性强,革新幅度有限。但他同时强调,这些测试者普遍认可其制作水准:“不少人直言这是一款非常出色的作品,细节打磨极为用心。”

目前可确认的是,索尼内部至少有五个围绕《地平线》宇宙展开的项目正在同步推进,涵盖两款多人向作品——《地平线:钢铁边境》与《地平线:猎人集结》,以及一部真人电影。此外,近期亦有消息称,一部《地平线》题材动画剧集正处于早期筹备阶段。这些衍生企划或将承担起拓展玩法边界、尝试全新叙事路径的重要使命。

















