毫无疑问,b社的标杆级rpg《上古卷轴5:天际》是一款经典。毕竟,若缺乏持续的市场号召力,它也不会被反复移植、重制多次。但令人意外的是,根据官方公布的最新数据,《巫师3》的全球销量实际上已反超这款以巨龙传说为核心的开放世界大作。

在Xbox经历大规模裁员、引发行业震动之际,Bethesda于社交媒体平台发布了一则重磅更新。该帖涵盖《辐射》系列、《星空》以及备受期待的《上古卷轴6》等项目,其中还悄然透露了一个关于《上古卷轴5:天际》的重要节点信息。
官方表示:“《上古卷轴5:天际》全球销量已突破6500万套。十五年来,玩家依旧沉浸在这个世界中不断探索——但我们深知,续作的等待确实太久。新篇章已在开发中,当前进度符合预期,画面表现令人振奋,团队成员每天都在亲自体验。”
6500万这一数字绝非小数目,更是绝大多数开发者职业生涯中难以企及的巅峰目标。
若你好奇这一成绩在历史销量榜单中的位置,它目前稳居第八位,仅落后于《泰拉瑞亚》,并略微领先于红白机(NES)平台上的《超级马里奥兄弟》。更值得注意的是,这一销量恰好与杰洛特传奇的集大成之作——《巫师3:狂猎》持平。
CD Projekt Red在今年5月正式确认,《巫师3》销量已达6500万份。两部作品极有可能几乎在同一时间抵达这一里程碑。然而,一个关键事实不容忽视:
发售时间对比
《上古卷轴5:天际》:2011年首发
《巫师3:狂猎》:2015年发售
换言之,《天际》比《巫师3》早整整四年登陆市场。
我无意挑起争议,但这的确像是一次无声却有力的对标。陶德,或许真该考虑再做一次跨平台移植了——把《天际》打造成下一代Xbox的首发护航大作,绝对能引爆热度。当然,除非届时《上古卷轴6》已经面世……不过对此,我可不敢抱太高期望。

















