内存价格上涨不仅抑制了用户购置硬件的积极性,甚至波及到了游戏体验层面。近期,《灰烬之城》因推荐配置要求高达64gb内存,引发广泛质疑与讨论。
这款由韩国NCSoft打造的MMORPG新作,近日正式公布了PC端系统需求。其中,最低配置需搭载RTX 2060(6GB显存)显卡,CPU方面则要求Intel Core i5-10400或AMD Ryzen 5 3600;而推荐配置则进一步提升至RTX 4060(8GB显存),CPU需为i7-12700或Ryzen 7 7800X3D。

真正引发争议的核心,在于其内存门槛——最低需32GB,推荐配置更高达64GB。若放在两年前,这一规格或许尚属前沿;但在当前DRAM价格持续飙升的背景下,如此设定无异于将大量玩家拒之门外。

海外媒体PCGamer对此提出尖锐批评,指出该配置要求极不寻常:要么是官方文档出现笔误,要么侧面反映出游戏存在严重的资源管理或优化问题。须知,目前一套64GB DDR5内存模组售价已逼近800美元,此时强推“64GB为推荐起步标准”,显然缺乏市场敏感度与玩家视角。
值得庆幸的是,《灰烬之城》尚未正式发售,仍留有调整窗口。玩家们普遍期待NCSoft能及时核查配置信息的准确性,或通过后续优化切实降低内存占用——否则,这场高配争议恐将演变为口碑危机。


















