Go函数返回错误必须显式声明error类型,nil表示无错,非nil需检查;自定义错误需实现Error()方法且推荐指针接收者;多值返回中error必须在最后;errors.Is/As仅对用%w包装的错误有效。

Go函数返回错误必须用error类型,不是errors.New或fmt.Errorf本身
Go里错误不是异常,而是普通值。函数签名里声明error类型返回值,调用方才能按约定接收并判断——这和Python的raise、Java的throw完全不同。
常见错误是把errors.New("xxx")直接当返回值写进函数体,却忘了在签名里加error;或者误以为只要用了fmt.Errorf就自动“抛出”错误,结果编译失败或静默忽略。
- 函数定义必须显式包含
error作为最后一个返回类型:func doSomething() (string, error) -
nil代表无错误,非nil才表示出错,不能用== nil以外的方式判空(比如err != "") - 不要在函数内部
panic代替返回error,除非是真正不可恢复的程序级故障
自定义错误类型要实现Error()方法,不是继承或泛型约束
Go没有继承,也不靠泛型约束来“实现接口”。只要一个类型有签名匹配的Error() string方法,它就满足error接口。这是隐式实现,不需implements关键字。
自定义错误常用于携带上下文(如HTTP状态码、数据库错误码),但容易踩坑:方法名拼错成error()(小写)、返回值类型不是string、或漏了指针接收者导致值拷贝后丢失字段。
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- 推荐用结构体+指针接收者:
func (e *MyError) Error() string { return e.Msg } - 如果错误需要比较(如
errors.Is),记得实现Unwrap() error方法 - 避免在
Error()里做耗时操作(如日志打印、网络请求),它可能被频繁调用
多值返回中error必须放在最后,且调用方必须显式检查
Go强制要求error作为多值返回的最后一个元素,不是语法糖,而是编译器级约定。工具链(如go vet)和linter都依赖这个位置做静态分析。
最常被忽略的是“忽略错误”:用_, _ := foo()丢弃error,或只检查err != nil却不处理——这会导致上游逻辑继续执行,掩盖真实问题。
- 标准写法是:
val, err := doSomething(); if err != nil { return err } - 不要用
if err := doSomething(); err != nil { ... }这种单行写法嵌套太深,可读性差 - 多个连续调用时,别重复写
if err != nil,可用defer func() { if err != nil { ... } }()集中处理,但注意err作用域
errors.Is和errors.As只对包装错误有效,原始errors.New不支持
从Go 1.13开始,errors.Is用于判断是否为某个特定错误(比如os.IsNotExist),errors.As用于提取底层错误类型。但它们依赖错误被“包装”过——即通过fmt.Errorf("xxx: %w", err)中的%w动词。
如果直接用errors.New或fmt.Errorf("xxx")(没%w),这些函数永远返回false或nil,调试时容易误判。
- 需要可追溯的错误链时,务必用
%w包裹原始错误:fmt.Errorf("failed to open file: %w", os.ErrNotExist) -
errors.Is(err, os.ErrNotExist)只对带%w的错误链生效,否则得用err == os.ErrNotExist - 自定义错误若想参与
Is/As,除了Error(),还得实现Unwrap() error返回被包装的错误
真正难的不是怎么写return errors.New("xxx"),而是决定什么时候该返回新错误、什么时候该包装、什么时候该透传,以及调用链上每一层是否真的需要知道这个错误的细节。这没法靠语法检查,得靠对业务边界的判断。

















