必须先在FCL中安装1.20.1原版再注入OptiFine,而非放入mods;需从官网下载匹配的OptiFine_1.20.1_HD_U_I1.jar(15–20MB),避免预发布版。

要在FCL启动器中让1.20.1版本的Minecraft支持光影效果,必须先正确安装OptiFine——它不是直接放进mods文件夹就能用的Fabric或Forge模组,而是要作为独立游戏版本注入启动器,否则“光影”选项根本不会出现在设置里。
确认FCL是否已下载1.20.1原版
打开FCL启动器 → 点击左侧「游戏」→ 查看版本列表中是否存在 【1.20.1】原版(非Fabric/Forge)。若没有,请先点击右上角「≡」→「游戏」→「下载」→ 找到1.20.1 → 点击下载并等待完成。这一步不可跳过,因为OptiFine安装依赖原版基础环境。
注意:FCL不支持直接双击OptiFine .jar安装,该方式仅适用于PC端官方启动器。
获取匹配的OptiFine 1.20.1安装包
访问OptiFine官网(optifine.net)或可信镜像站 → 下载对应版本的安装包,文件名格式为 OptiFine_1.20.1_HD_U_I1.jar(结尾字母可能为I1/I2/I3,选最新稳定版即可)。不要下载U系列以外的测试版(如U_I1_pre),FCL对预发布版兼容性差,易导致启动黑屏。
下载后务必核对文件大小是否在15–20MB之间,过小(
通过FCL内置安装器注入OptiFine
第一步:返回FCL主界面 → 点击左上角「≡」→「整合包」→「本地导入」→ 在手机存储中找到你刚下载的 OptiFine_1.20.1_HD_U_I1.jar 文件 → 选中并确认。
第二步:导入完成后,FCL会自动解析并创建新版本条目 → 返回「游戏」页面 → 查找名为 【1.20.1-OptiFine】 或类似标识的新版本(名称含OptiFine字样)。
第三步:长按该新版本 → 选择「设为默认」→ 进入「版本设置」→ 关闭「启用离线皮肤」和「启用正版验证」→ 在「Java参数」中将 -Xmx值调至1536M或更低(如1024M),避免因OptiFine额外内存占用引发闪退。
验证光影功能是否就绪
启动刚配置好的1.20.1-OptiFine版本 → 进入游戏 → 按ESC →「选项…」→「视频设置…」→ 拉到底部检查是否存在「光影…」按钮。若存在,说明OptiFine已生效;若仍无此选项,说明安装失败,大概率是未先下载原版1.20.1或导入的是Forge/Fabric版OptiFine(FCL仅认纯OptiFine原版注入包)。
此时可将光影ZIP包放入 shaderpacks 文件夹,再回到「光影…」菜单中选择启用。


















