ninja theory工作室进一步披露了新作《塞娜》的开发规模细节,确认本作在整体体量与游玩时长方面将显著超越此前两部《地狱之刃》系列作品。
该工作室在X平台回应玩家提问时指出,游戏目前仍处于积极开发阶段,确切的通关时长尚无法公布。但开发团队明确表示,其核心目标是构建一款远超前作、更具深度与广度的沉浸式体验。

“《塞娜》尚在开发中,因此我们暂未敲定最终的游戏时长。不过可以肯定的是,我们的设计愿景是让它比以往任何一部《地狱之刃》都更长、更厚重。这将是一段更为恢弘、结构更完整、节奏更富张力的动作冒险之旅——所有内容始终紧扣塞娜的个人叙事主线,在保持高度聚焦的同时,延续工作室一贯的精雕细琢与电影化叙事质感。”
这一说法与Ninja Theory早前在Xbox游戏展上的官宣信息完全吻合。彼时,工作室正式将《塞娜》定位为《地狱之刃》宇宙的独立续作,并宣布不再沿用原有系列命名体系。该项目标志着整个IP的重大升级:从叙事驱动的心理惊悚体验,全面拓展为兼具史诗感与角色深度的大型动作冒险作品,而塞娜的成长弧光与情感内核,依然是贯穿始终的灵魂所在。
《塞娜》计划于2027年正式发售,剧情围绕这位凯尔特女战士展开——她将踏入一个由童年故土幻化而成、支离破碎又诡谲莫测的炼狱异境,只为寻回已逝至亲。本作正同步面向PC、Xbox Series X/S及PlayStation 5平台进行开发。


















