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Codex 大降价要来了,这份官方指南手把手教你高效榨干额度

风杰大大_9043

风杰大大_9043

发布时间:2026-06-12 19:49:02

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来源于php中文网

原创

这段时间以来,codex 在社交平台上收获了大量正面评价。

有用户注意到,当前邀请一位好友注册 Codex,即可重置自身的速率限制。

值得注意的是,被邀请者无需是新用户或付费订阅用户——只要通过邀请链接打开 Codex 并发送数条消息,邀请方就能获得一次速率限制重置机会。

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Codex 大降价要来了,这份官方指南手把手教你高效榨干额度

除了这类“拉新即得权益”的运营活动,Codex 的官方定价策略也正迎来重大调整。

据海外媒体援引内部人士透露,OpenAI 正在积极评估大幅下调服务收费标准的可行性,旨在从竞对 Anthropic 手中争取更多用户。

报道指出,Token 单价有望显著下调,但具体方案仍在内部讨论阶段。

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事实上,Codex 当前已成为 OpenAI 最关键的用户增长引擎。

正如 OpenAI 官方公布的数据所示:ChatGPT 全球用户已突破 10 亿,而 Codex 的周活跃用户仅为 500 万——平均每 200 名 ChatGPT 用户中,仅有 1 人曾点击侧边栏启用 Codex。

“用不上”固然是原因之一,但更普遍的情况或许是:用户不清楚 Codex 的核心能力边界,也不了解哪些任务是 ChatGPT 难以胜任、却恰恰适合由 Codex 完成的。

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Codex 团队显然已接收到这一反馈。一方面高调宣布其将深度整合进 ChatGPT,未来新版 ChatGPT 应用上线后,用户可在界面中自由切换使用 Codex 或 ChatGPT 模式作答;另一方面,近期 OpenAI 官网集中上线了十余个真实场景工作流案例,覆盖网页与应用部署、Mac/iOS 原生应用开发、大型项目管理、耗时达 150 小时的科研攻关,以及各类日常办公事务,均配有详细操作指引。

这些实战教程堪称快速掌握 Codex 的最佳入门路径,切实回应了“Codex 能做什么”与“如何高效使用 Codex”两大核心疑问。

Computer Use:赋予 Codex 操作电脑的能力

“嘿 Siri,帮我给妈妈发微信,内容是 XXXX”“请先解锁 iPhone”

Siri 无法执行此类跨应用指令,目前 Codex 同样尚不支持直接操控微信。

Codex 的 Computer Use 功能,本质是让 AI 模拟人类操作电脑界面——通过识别窗口、点击按钮、读取内容、输入文字等方式完成任务。它尤其适用于需跨越多个应用协同完成的工作,例如整理笔记、同步数据、跨平台复制信息、批量回复消息等。

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官方示例中,既有简单如播放背景音乐,也有复杂如在不同应用间迁移信息:

@Computer 放点轻音乐,助我专注工作。
@Computer 请将 Notes 中的面试要点同步至飞书文档。
@Computer 查阅我的企业微信,为今日待办事项设置提醒。

具体操作流程为:在 Codex App 中确认已启用 Computer Use 功能;在对话框中,于指令开头添加 @Computer,或直接提及目标应用(如 @Slack、@Messages);选定插件后,清晰描述任务目标及预期结果;当 Codex 请求系统权限时,及时授权,随后即可交由其后台自动执行。

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使用该功能时需注意:确保 Mac 设备运行期间不自动锁屏,或开启 Codex 内置的“锁屏操作”选项;在自定义设置中指定默认浏览器;避免同时启用两个 Computer Use 线程控制同一应用;每次任务完成后,可要求 Codex 总结执行过程并优化流程,甚至将其固化为可复用的标准作业模板。

为 Codex 设定可持续执行的长期目标

日常使用 AI 时,常需人工全程盯梢——AI 执行一步便暂停等待指令,效率低下。

/goal 指令正是为解决此问题而设计:向 Codex 明确交付一个宏观目标,使其自主推进、持续迭代,直至达成闭环。

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根据官方指南,/goal 最适用的任务类型具备三大特征:规模介于单句提示与整套待办清单之间;目标高度明确且结果可验证;完成标准清晰可量化。

项目迁移类:无论是将游戏迁移至新引擎、移动应用适配新平台,还是整体代码库重构换框架,均可借助 /goal 让 Codex 全流程驱动落地。
原型开发类:从零构建新应用、新游戏或新功能时,可预先撰写 PLAN.md 文档,详述预期形态与技术路径,交由 Codex 生成打磨后的初版成果。
提示词调优类:若手头已有测试集,可用 /goal 驱动 Codex 自动分析失败案例、修改提示词、重跑评测,并持续迭代直至指标达标或满足预设终止条件。

要写出高质量的 /goal 指令,建议遵循以下结构:首先定义明确目标与验收阈值;其次指定需研读的关键文件(如文档、Issue、日志、计划表);再明确进度验证方式(如执行某命令、产出某产物);接着要求分阶段执行并同步简明进度日志;过程中随时可用 /goal 查询状态;任务完成、卡顿或需转向时,亦可灵活暂停、续跑或清空重来。

借助 GPT Image 2 快速制作专业 PPT

PPT 制作中最耗时的环节,往往是排版与视觉统一。Codex 内置两大核心能力:$$slides 基于 PptxGenJS 直接读写 .pptx 文件;$$imagegen 负责按需生成高质量配图。

OpenAI 官方推荐的提示词范例如下:

请结合 $$slides 和 $$imagegen 技能,按如下要求编辑本演示文稿:

Codex Imagen
Codex Imagen

通过本地 Codex 或 OpenClaw OAuth 凭证直接调用 ChatGPT/Codex Responses 的 image_generation 工具来生成或编辑光栅图像,然后保存

下载

- 若存在 logo.png 文件,请将其置于每页幻灯片右下角;
- 在第 X、Y、Z 页幻灯片上,将文字左移,并在右侧生成对应插图(风格:抽象数字艺术);
- 尽量保留原文本格式,简单图表优先采用 PowerPoint 原生图表;
- 新增幻灯片:[在此处描述新增页内容];
- 新增内容须严格沿用现有品牌规范(主色、字体、版式逻辑);
- 渲染更新后的幻灯片为图像,校验输出效果,交付前修复所有布局异常;
- 交付前执行溢出检测与字体替换检查,尤其关注密集型幻灯片;
- 批量生成图像时,请保存可复用的提示词或生成说明。

除从零构建外,还可上传 Logo、参考图等素材至同一文件夹,便于 Codex 自动调用;对于周报、月报、季报等周期性文档,可先制定 guidelines.md 明确内容模块、结构逻辑与更新机制,再联动其他插件自动抓取最新数据——例如面向股东的季度汇报,仅需替换数值与洞察结论即可。

针对已有 PPT 的微调,亦可在对话框中直接下达指令,如修正行距、修复错位文字等。

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依据截图精准还原网页界面

只需提供几张设计截图、简短需求说明,或若干灵感参考图,Codex 即可生成响应式前端代码,并严格遵循项目既有的技术栈与编码风格,杜绝另起炉灶。

配合 $playwright 插件,Codex 可在真实浏览器环境中加载页面,按多端尺寸逐一比对截图,反复调试直至视觉与交互高度一致。

参考提示词如下:

请依据我提供的屏幕截图及注释,在当前项目中实现该用户界面。

要求:
- 复用现有设计系统组件与 HTML 结构;
- 将截图转化为本仓库已有的工具链与组件模式,而非新建平行体系;
- 精准匹配间距、布局、层级关系及响应式行为;
- 遵循仓库既定的路由规则、状态管理逻辑与数据获取方式;
- 确保页面在桌面与移动端均表现良好;
- 若截图细节存疑,选择最简可行方案并注明假设前提。

验证:
- 将最终 UI 与原始截图进行外观与行为双重比对;
- 使用 $playwright-interactive 工具逐帧校验匹配度,并持续迭代优化。

零基础开发浏览器端小游戏

游戏开发恰是展现 Codex 不仅擅写代码、更懂产品设计的典型场景。一款完整游戏需涵盖玩法设计、渲染层、前后端架构、美术资源,还需反复调优画面与操作手感。

启动前,先让 Codex 输出 PLAN.md,将游戏拆解为若干模块:玩家核心目标、循环机制、输入方式、胜负判定、难度曲线、美术风格、技术选型与部署方案、各里程碑优先级等。

再编写 AGENTS.md,可参照如下范式:

游戏名称

技术栈:
- 前端:NextJS(Vercel 部署)
- 渲染:XXX
- 后端:Fastify + WebSocket(部署于 XXX)
- 数据库:Postgres;缓存与消息队列:Redis
- AI 能力:OpenAI API

开发约定:
- 每完成一功能模块,立即执行 build / test 验证;
- 新功能开发严格遵循 PLAN.md 规划;
- 所有设计决策与思考记录于 .logs 目录,便于回溯;
- 使用 playwright 测试画面表现,偏差即调;
- 图像资源通过 imagegen 生成,每批 prompt 存入 .prompts 以利复用;
- 通过 Context7 MCP 加载渲染框架文档。

随后为 Codex 配齐所需插件:$$imagegen 生成美术资源,$$playwright 实现真机环境测试,$openai-docs 同步最新 API 文档,必要时接入 Context7 MCP 获取框架资料。

此后 Codex 将依 PLAN.md 推进首版开发。若需生成大量图像,首版构建可能持续数小时,Token 消耗显著。但凭借 Playwright 能力,Codex 可自主在浏览器中试玩、验证效果,全程基本无需人工干预——计划越细致,初版完成度越高。

我们曾让 Codex 自动生成一份游戏 Plan.md,并据此产出了一款几乎可直接上线的小型网页游戏。

Codex 大降价要来了,这份官方指南手把手教你高效榨干额度

Use $playwright-interactive, $imagegen, and $openai-docs to plan and build a browser game in this repo.Implement PLAN.md, and log your work under .logs/.

除小型网页游戏外,借助 Codex 提供的 iOS App 构建插件,仅需一句话指令,即可在 Codex 内实时查看并测试 iOS 应用。

让 AI 深度参与科研全流程

Codex 的能力远不止编程——它还能作为科研助理,长期承担实验设计、数据采集、结果分析与迭代优化等任务。研究者把控方向与判断标准,AI 负责执行、验证、打分与自我修正。

典型案例之一是模型架构改良。例如提出一个关于蛋白质折叠的新假设:“若让模型显式学习高阶几何结构,是否可提升预测精度?”此类探索往往需多轮试错。

启用 Codex 的 Goal Mode 后,只需提供三要素:限定范围的科学问题、可运行的基线模型、自动化评估基准,AI 即可自主开展实验、测试、记录、诊断、再优化,持续向目标逼近。

Codex 大降价要来了,这份官方指南手把手教你高效榨干额度

官方示例中,Codex 连续运行超 150 小时,最终产出名为 SimplexFold 的创新性架构。

另一典型场景是药物靶点排序。此类任务难点在于证据分散于十余个数据库,涵盖遗传学、临床试验、文献综述、基因表达等多维度数据。

借助 Life Science Research 插件,Codex 可并行访问各数据库提取证据,对每条线索独立评分(1–5 分),最终汇总生成评分矩阵、靶点排名及热力图等可视化报告。

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OpenAI 官网已公开大量实践案例,本文仅精选部分高频应用场景。感兴趣的朋友可前往 OpenAI 开发者官网 developers.openai.com/codex/use-cases,亲身体验各类用例。

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本文来自微信公众号“APPSO”,作者:发现明日产品的APPSO,36氪经授权发布。

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