为平面对象添加波浪修改器后,通过调节其参数即可实现动态波浪效果。下面将详细演示操作流程:
1、 打开3ds Max软件,创建一个平面几何体,并为其应用波浪(Wave)修改器。

2、 选中该平面,在“修改”面板中展开波浪修改器的参数设置区域。

3、 将时间滑块定位到第0帧,启用“自动关键点”按钮以激活关键帧记录功能。

4、 参照界面提示,依次配置各项参数。
5、 初始相位值设为1.0,此为起始状态设定,用户可根据需要自定义其他数值。

6、 将时间滑块拖动至第100帧位置,将相位参数更改为0.5,系统将自动生成过渡动画关键帧。

7、 关闭“自动关键点”,停止关键帧自动记录。

8、 播放时间轴,即可预览完整的波浪形变动画效果。


















