北京时间2026年6月6日,在全球瞩目的年度游戏盛事“夏日游戏节”(summer game fest)现场,《穿越火线》正式揭晓其全新3a级单人叙事大作——《穿越火线:潜伏》(英文名:crossfire),本作由that's no moon与smilegate联合开发,腾讯team k1与smilegate共同负责全球发行。

作为深度重构《穿越火线》IP起源脉络的旗舰级作品,《穿越火线:潜伏》是一款融合现实主义科幻设定与强剧情驱动的第三人称战术潜行射击游戏。依托Unreal Engine 5引擎打造,游戏以电影化叙事语言为基底,创新引入“自适应掩体系统”,在沉浸式剧情体验与高策略性战斗玩法之间实现精准平衡。故事聚焦于敌对双方特工——莱拉(Layla)与克罗斯(Cross)的命运交织:二人身陷致命危机,在生死一线间被迫结成短暂同盟,携手突破层层封锁与人性考验。角色均由国际知名影视演员倾情献声并全程动捕演绎——莱拉由艾美奖提名剧集《黑袍纠察队》(The Boys)主演克劳迪娅·杜米特(Claudia Doumit)饰演;克罗斯则由《美国众神》(American Gods)人气演员瑞奇·惠特尔(Ricky Whittle)担纲。
纵观《穿越火线》IP发展历程,“Global Risk”与“Black List”双阵营架构早已构建起坚实而富有张力的世界观骨架,并沉淀出大量具备高度识别度的视觉符号与文化记忆。可以预见,《穿越火线:潜伏》将在画面表现、叙事深度、机制创新与动作反馈等核心维度全面跃升,为全球玩家呈现一次兼具艺术质感与硬核体验的IP焕新之旅。一个更具人格厚度、更具国际视野的《穿越火线》正加速走向世界舞台中央。
尤其在玩法设计层面,《穿越火线:潜伏》将重新定义现代战术潜行的标准范式。其独创的“自适应掩体系统”(Adaptive Cover)属行业首次应用:系统可实时解析场景几何结构、敌人分布及玩家意图,智能匹配最优掩体姿态——蹲伏、侧身、翻越、匍匐一气呵成,大幅强化临场压迫感与战术真实感。区别于传统掩体仅限固定物体(如箱体、矮墙),本作中所有地形要素皆具交互潜力:斜坡、废墟、植被、残骸均可成为战术支点,玩家得以在复杂环境中灵活调度、隐匿突袭,以智取胜。
值得注意的是,《穿越火线:潜伏》亦是工作室That's No Moon成立五年来的首部正式亮相作品。该工作室自2021年创立以来,持续吸引来自《最后生还者》《战神》《荒野大镖客:救赎2》等顶级3A项目的资深主创加盟,致力于打造“以叙事为灵魂、以机制为骨骼”的下一代主机/PC级单人体验。首席创意官Taylor Kurosaki与游戏总监Jacob Minkoff曾主导多款现象级作品的核心叙事架构与玩法系统设计,深谙如何让玩法逻辑自然生长于故事肌理之中。这一理念亦贯穿《穿越火线:潜伏》始终——通过前沿动作捕捉技术与突破性的系统设计,赋予IP前所未有的情感浓度与时代生命力。
“打造真正具有全球影响力的一线单机作品,是That's No Moon从诞生之初就锚定的方向,也是团队每一位成员职业理想的集中投射。”首席创意官Taylor Kurosaki表示,“我们希望《穿越火线:潜伏》能向世界证明:这支年轻却底蕴深厚的团队,已完全具备驾驭世界级IP、交付标杆级体验的能力与远见。”
在游戏总监Jacob Minkoff看来,每一次创作都应是一次对品类边界的主动叩击。“正因如此,我们投入大量精力打磨‘自适应掩体系统’——它不仅提升了操作精度与战术自由度,更释放了美术与关卡设计的想象空间。写实风格不再是视觉选择,而是叙事与玩法深度融合的必然结果。当玩家屏息贴墙、侧身探头、翻滚接掩的每一帧,都在无声讲述一个关于生存、信任与抉择的故事——这正是《穿越火线:潜伏》所追求的惊悚电影级沉浸节奏。”
作为腾讯旗下最具代表性的长青型IP之一,《穿越火线》系列多年来稳居行业第一梯队,已八度登上腾讯财报重点披露项目。据Smilegate官方数据显示,截至当前,《穿越火线》全球累计注册用户突破11亿,历史最高同时在线人数达800万。国内市场同样表现强劲:系列月活跃用户超4000万;其中手游端总注册用户逾4.5亿,日均活跃用户达1200万,电竞赛事全网累计观看人次突破10亿大关。
“近二十年来,《穿越火线》赢得了超过十亿玩家的信任与热爱。而《穿越火线:潜伏》的发布,标志着这一经典IP正式迈入高品质、强叙事、单人向的全新纪元。”Smilegate首席增长官Simon Cheong指出,“我们正与That's No Moon紧密协作,共同擘画《穿越火线》IP宇宙的未来蓝图。相信这部作品既能唤起老玩家的情怀共振,也将以世界级的制作水准,赢得新一代全球用户的青睐。”
长青IP的本质,正在于永不停歇地拓展表达疆域,并持续以多元形态与更广泛人群的情感频率同频共振。无论是叙事视角的革新,还是玩法范式的突破,《穿越火线》始终站在类型探索的最前沿。作为IP全球化战略的关键落子,《穿越火线:潜伏》将以契合当代玩家审美的现代化叙事语法,延展IP内容边界与体验维度,让世界各地的玩家,都能以全新的方式,重新认识并爱上“穿越火线”。
《穿越火线:潜伏》现已开启全球预约,预计登陆WeGame、Steam、Epic Games Store、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,具体发售日期将于后续公布。
关于Smilegate
Smilegate是一家享誉全球的游戏研发与发行企业,《穿越火线》系列堪称电子游戏史上最具影响力的IP之一,PC与移动端全球注册用户总数已超11亿,历史最高同时在线人数突破800万。旗下另一款重磅作品《Lost Ark》,曾在Steam平台创下超132万同时在线的辉煌纪录,稳居Steam历史峰值前列。
关于That’s No Moon
That’s No Moon是一家立足洛杉矶、专注跨媒体叙事的3A级游戏工作室,成立于2021年。创始团队汇聚多位业界顶尖创意领袖,长期深耕主机/PC单人体验研发。工作室以“用玩法讲好故事”为信条,集结了一批背景多元、经验深厚且极富热忱的开发者,致力于塑造具备文化穿透力与世代影响力的新一代游戏作品。
关于Team K1(腾讯互娱K1合作部)
Team K1(腾讯互娱K1合作部)是腾讯游戏旗下专注于射击品类的全球化发行与运营团队,全面负责《穿越火线》IP系列产品的发行策略与生态建设,同时也是Smilegate长期信赖的核心合作伙伴。十八年来,Team K1成功构建了射击网游领域最具生命力的玩家社区——仅中国大陆地区,《穿越火线》系列月活用户即超4000万,不仅是全球最活跃的FPS IP之一,更孵化出体系完备、赛事成熟的电竞生态。凭借历经时间检验的长线运营能力与本地化服务能力,Team K1将携《穿越火线:潜伏》,为全球玩家奉上真正意义上的世界级射击游戏体验。


















