核心是Proxy拦截+微任务脏检查+异步批量更新:Proxy标记待检查key并入队,微任务中浅比较确认真实变更,再异步批量触发依赖更新;不支持Proxy时降级为Object.defineProperty实现类似逻辑。

核心思路是:用 Proxy 实现即时拦截与变更捕获,再叠加轻量级脏检查逻辑做合并与节流,避免每次赋值都触发完整更新链。
Proxy 拦截数据写入并标记“待检查”
对目标状态对象(如 state)用 Proxy 包裹,重写 set trap。不立即通知更新,而是:
- 记录本次修改的 key 和新值
- 将该 key 加入一个待检查队列(如
pendingKeys) - 若尚未调度检查任务,则用
Promise.resolve().then(...)或queueMicrotask延迟到微任务末尾统一处理
微任务中批量执行“轻量脏检查”
在微任务中遍历 pendingKeys,对每个 key 执行一次浅比较(Object.is(oldValue, newValue)):
- 仅当值真正变化时,才标记为“已变更”
- 跳过未变值,避免无效依赖通知
- 清空
pendingKeys,准备下一轮收集
这一步替代了传统轮询式脏检查,既保留其“按需比对”的节流思想,又消除了定时器开销和延迟。
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变更汇总后异步触发依赖更新
所有确认变更的 key 汇总为一个变更集(changedKeys),然后:
- 遍历依赖图,找出所有监听了这些 key 的组件或计算函数
- 将它们加入一个异步渲染队列(如
requestIdleCallback或防抖后的setTimeout) - 合并多次快速连续变更,确保 UI 只刷新一次
这种“Proxy 收集 → 微任务比对 → 异步批量更新”的三级结构,兼顾了响应及时性与执行效率。
配合 Object.defineProperty 做降级兼容
在不支持 Proxy 的环境(如旧版 Electron 内核或部分测试沙箱)中,可回退到 Object.defineProperty:
- 对已知属性名提前定义 getter/setter
- setter 中同样走“入队 → 微任务比对 → 异步更新”流程
- 无法动态新增属性,但高频场景下属性通常固定,影响可控
这样系统在现代环境用 Proxy 获得完整能力,在兼容场景仍保有脏检查优化特征。


















