《我的世界》基岩版建筑克隆需用/clone指令,格式为/clone x₁ y₁ z₁ x₂ y₂ z₂ x y z,支持绝对坐标、相对坐标、过滤复制、移动复制及命令方块自动化五种方法,覆盖精准复刻、快速位移、选择性粘贴、整体搬迁与批量部署等需求。

如果您在《我的世界》基岩版中希望将已建好的建筑快速复刻到另一位置,但无法手动逐块重建,则很可能是尚未掌握/clone指令的正确用法。以下是实现建筑克隆的多种可行方法:
一、基础坐标式克隆(适用于已知绝对坐标的固定结构)
该方法通过手动记录建筑两个对角顶点的三维坐标,配合目标放置点坐标,实现一次性结构复制。要求玩家能准确获取或估算XYZ值,适合地图内已有坐标标记或使用调试屏幕的场景。
1、面向待复制建筑,按键盘 F3(Java版)或启用“显示坐标”开关(基岩版设置→游戏→显示坐标) 获取当前视角方块坐标。
2、移动至建筑最西北下方角落方块,记下其 x₁ y₁ z₁ 坐标;再移动至建筑最东南上方角落方块,记下其 x₂ y₂ z₂ 坐标。
3、移至目标空地,面向欲粘贴区域的西北底角位置,记下此处坐标 x y z(即目标区域最小X、最小Y、最小Z构成的点)。
4、打开聊天栏,输入指令:/clone x₁ y₁ z₁ x₂ y₂ z₂ x y z,回车执行。
二、相对坐标式克隆(适用于以自身为基准的快速复制)
该方法利用波浪号(~)表示相对于命令执行者当前位置的偏移量,无需读取绝对坐标,适合临时搭建、测试结构或小范围位移复制。
1、站在待复制结构的西南下方角落方块上,确保脚下是结构起始点之一。
2、按 T 键打开聊天栏,输入:/clone ~ ~ ~ ~5 ~3 ~5 ~10 ~3 ~10(示例:复制前方5×3×5区域,粘贴至前方10格处同一高度)。
3、若需向上抬升粘贴位置,可将目标Z改为 ~10 ~6 ~10 等更高Y值;注意波浪号后数字为相对偏移,正数为正方向,负数为反方向。
4、执行后观察是否完整覆盖,若缺失或错位,检查两组波浪号坐标是否构成有效长方体(即各轴上起始值 ≤ 终止值)。
三、过滤式克隆(仅复制指定方块类型,保留目标区域其他内容)
当目标粘贴位置已有部分结构(如地形、装饰物或红石线路),需避免覆盖原有非空气方块时,应使用filtered参数限定复制对象,防止误删关键元素。
1、确认源区域中所有需复制的方块均为同一类型(例如全部为石砖),或至少存在一个共用ID(如所有染色玻璃可用 minecraft:stained_glass 表示)。
2、获取源区域两对角坐标(同方法一),并确定目标坐标点。
3、在聊天栏输入:/clone x₁ y₁ z₁ x₂ y₂ z₂ x y z filtered normal minecraft:stone_brick(将stone_brick替换为实际方块名)。
4、若需复制多种方块,须分多次执行不同filtered指令,每次指定一种tileName。
四、移动式克隆(复制后清空原结构,实现“剪切+粘贴”效果)
该方式适用于需将建筑整体搬迁、腾出原场地,或制作自动搬运装置(如活塞推拉结构配合命令方块循环)。执行后源区域对应方块将被空气替代。
1、确保源结构周围无重要实体或不可再生方块(如末影箱、刷怪笼),因move模式会清除源区所有被复制方块。
2、记录源区域两对角坐标及目标坐标(同方法一)。
3、输入指令:/clone x₁ y₁ z₁ x₂ y₂ z₂ x y z move,注意末尾不加filtered或masked,否则move无效。
4、执行后立即检查源区是否出现空洞,目标区是否完整生成;若部分方块残留,说明该方块未被纳入源区域坐标框内。
五、命令方块自动化克隆(适用于重复调用或多人资源服部署)
将/clone指令写入命令方块,可实现一键触发、循环执行或条件触发,大幅降低操作门槛,特别适合服务器管理员批量部署建筑模板。
1、放置一个重复型命令方块(Repeating Command Block),右键打开编辑界面。
2、勾选“始终激活”,在指令栏粘贴完整/clone语句(如 /clone -10 64 -5 5 70 10 20 64 15)。
3、将命令方块置于红石电路中,或直接启用;若需手动触发,改用脉冲型命令方块并连接按钮/拉杆。
4、测试时先用masked或replace模式验证效果,确认无误后再切换为move等高风险模式。


















