当使用 x、y、z 坐标数组构建 patch 对象时,其 cdata 属性会存储一个索引数组 c,该数组用于建立颜色映射表与补片表面颜色之间的对应关系。若需为补片赋予色彩,必须将 c 配置为符合特定结构的数值矩阵,其元素值将直接影响各面在当前 colormap 下所呈现的具体色调。
1、 输入相应命令行指令
2、 指定 X、Y、C 数据的维度大小。
3、 执行命令行输入:
4、 创建一个三维补丁图形对象。

5、 输入对应命令行指令
6、 添加颜色条(colorbar)以可视化色值映射。

7、 若采用顶点着色方式,则 C 必须是一个具有明确维度和取值规则的数组。
8、 C 是一个 m×n 的矩阵,其中 m 表示单个面所含顶点数,n 表示补片中面的总数量。
9、 元素 C(i,j) 控制第 j 个面的第 i 个顶点处的颜色索引。
10、 下图示意了 C 数组、颜色映射表以及六个顶点位置之间的关联:C(i,j) 的值决定了坐标点 (X(i,j), Y(i,j)) 上顶点所对应的显示颜色。

11、 输入相关命令行指令
12、 清除当前图形窗口(clf)
13、 此段代码用于绘制图中所示的 Patch 图形,并通过设置 FaceColor 属性为 'interp',使相邻顶点间的颜色实现连续插值与自然融合。


















