收到“Quota Exceeded”提示说明当日积分用尽,可等待次日08:00自动重置、切换低消耗风格模型、启用已购资源包抵扣或借用协作者账号额度生成。
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如果您在使用 Recraft 时收到“Quota Exceeded”提示,说明当前账号的生成额度已耗尽。Recraft 免费用户每日享有固定积分配额(例如 50 积分,可生成 25 张图),额度用完后将无法继续生成图像。以下是恢复可用性的具体对策:
一、等待系统自动重置
Recraft 的免费额度按自然日周期刷新,无需手动操作即可恢复。该机制适用于所有未订阅付费计划的注册用户,刷新时间以服务器时间为基准,通常在 UTC+0 时间次日 00:00 触发,对应北京时间次日 08:00。
1、确认当前账号未开通任何付费订阅服务。
2、记录最后一次额度耗尽的时间点(如 2026年5月9日 23:47)。
3、在次日北京时间 08:00 后刷新网页或重新进入项目界面。
4、点击任意画板上的 Recraft 按钮,验证是否可正常触发新图像生成流程。
二、切换至低消耗风格模型
不同风格模型对积分的消耗量存在差异,部分高精度模型单次调用需 4 积分,而基础风格仅需 2 积分。临时改用轻量级模型可在剩余额度内延长可用时长。
1、进入项目后选中目标画板。
2、在左侧设置栏中点击 Style 下拉菜单。
3、避开 Photorealism、Hard flash 等标注为“High”消耗的选项。
4、选择 Vector illustration 或 Line art 风格。
5、保持图像比例为 1:1,生成数量设为 1,以进一步降低单次消耗。
三、启用资源包抵扣(如已购)
若此前已购买按月或无周期资源包,系统默认优先使用资源包余额而非日限额。但需确保资源包处于激活状态且未被手动停用抵扣功能。
1、登录 recraft.ai 后进入 Billing & Plans 页面。
2、在 Active Resources 区域确认至少一个资源包状态为 Active。
3、检查该资源包类型是否属于支持抵扣的类别(即非按小时/按天类)。
4、若存在多个资源包,系统按创建时间倒序优先使用最新生效的包。
5、返回画板界面,点击 Recraft 按钮,观察右上角显示的消耗来源是否变为 Resource Pack。
四、临时借用他人项目协作权限
Recraft 支持多用户协同编辑项目,拥有编辑权限的协作者可在同一项目内独立调用生成能力,其操作消耗自身账号额度,不占用主项目创建者的配额。
1、由项目所有者点击右上角 Share 按钮。
2、输入协作者注册所用邮箱地址,并勾选 Can edit 权限。
3、协作者查收邮件并点击链接接受邀请,登录后自动进入该项目。
4、协作者在自己账号下打开该项目,选中任意画板执行生成操作。
5、生成结果实时同步至共享画板,主账号可直接查看与导出。



















