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C#怎么使用MemoryCache缓存数据_C#内存缓存的实现方法【实用】

星墨小哥_1026

星墨小哥_1026

发布时间:2026-05-06 19:16:06

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来源于php中文网

原创

必须通过 IMemoryCache 接口+依赖注入使用,否则缓存不共享、不响应内存压力、过期策略失效,高并发下易OOM或击穿;MemoryCache.Default属旧框架,手动new会创建孤立实例,导致共享失败、SizeLimit失效、GC无响应。

c#怎么使用memorycache缓存数据_c#内存缓存的实现方法【实用】

必须通过 IMemoryCache 接口 + 依赖注入使用,别用 MemoryCache.Default 或手动 new MemoryCache() —— 否则缓存不共享、不响应内存压力、过期策略失效,高并发下极易 OOM 或击穿。

为什么不能直接 new MemoryCache() 或用 MemoryCache.Default

这两个写法绕过了 ASP.NET Core 的 DI 生命周期和统一调度器:MemoryCache.Default 来自 System.Runtime.Caching,和 Microsoft.Extensions.Caching.Memory 完全无关;手动 new MemoryCache(new MemoryCacheOptions()) 会创建孤立实例,多个 Service 注入后拿到的不是同一个缓存对象。

后果包括:

  • 缓存项在不同 Controller/Service 间不共享,看似“存了”实则查不到
  • 注册时设的 SizeLimit 不生效,SetSize() 失去意义,内存悄悄涨满
  • 过期检查、紧凑(compaction)、GC 压力响应全部失效,OOM 前无预警
  • 单元测试中若真要手动实例化,必须显式传入带 SizeLimit 和 CompactionPercentage 的 MemoryCacheOptions

GetOrCreate() 是防击穿的唯一可靠方式

GetOrCreate() 把“查 + 存”原子化,内部加锁确保 factory 委托只执行一次。而手写 if (!_cache.TryGetValue()) { _cache.Set() } 在高并发下必然触发重复加载 —— 比如 10 个请求同时发现 key 缺失,就会并行执行 10 次数据库查询。

正确用法要点:

C#
C#

"避开 C# 常见错误——空陷阱、异步陷阱、LINQ 陷阱及资源泄漏。"

下载
  • 过期策略必须在 factory 委托内的 entry 上设置:entry.SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(5),外部设置无效
  • factory 中抛异常,缓存不会写入,调用方直接收到 exception;如需缓存失败结果(如空对象),得在委托里 try/catch 后返回
  • 若加载逻辑含 await(如异步 DB 查询),必须用 GetOrCreateAsync(),否则线程池阻塞

SizeLimit 和 SetSize() 必须双配合才有效

只在 DI 注册时设 options.SizeLimit = 100 * 1024 * 1024(约 100MB)远远不够。所有未调用 SetSize() 的缓存项,默认按大小 1 计算 —— 存一个 15MB 的 byte[],缓存系统却只当它占 1 单位,结果就是内存失控、GC 频繁、服务卡顿。

实操规则:

  • 注册时开启限制:builder.Services.AddMemoryCache(options => options.SizeLimit = 100 * 1024 * 1024)
  • 大对象(如导出流、大 JSON 字符串)必须显式标大小:.SetSize(15 * 1024 * 1024)
  • 小对象建议统一标 .SetSize(1),避免混用导致 size 统计失真
  • 别用 sizeof 或 Marshal.SizeOf 算对象大小——它们只算托管头和指针,不算实际堆内存

SlidingExpiration 和 AbsoluteExpirationRelativeToNow 别共存

两者逻辑冲突,运行时会抛 ArgumentException: Both sliding and absolute expiration cannot be set。不是“谁优先谁生效”,而是根本禁止同时设置。

选型建议:

  • 配置项、字典表等低频更新数据:用 AbsoluteExpirationRelativeToNow(固定存活时间)
  • 用户会话态、活跃商品信息等高频访问数据:用 SlidingExpiration(每次访问重置计时)
  • 需要“最长 30 分钟 + 活跃就续命”?得自己封装逻辑,靠 PostEvictionCallback 触发重加载,不能靠混用过期策略

真正容易被忽略的是:缓存对象本身要是线程安全或不可变的。存一个 List<T> 或 Dictionary<K,V>,外部代码直接修改它,所有后续读取都会看到脏数据 —— 这不是缓存失效,是数据污染。

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