距离正式发售仅剩几天,《saros》这款科幻动作游戏的完整奖杯清单已悄然在网络上流出,完整展现了其叙事节奏、战斗深度以及roguelite式的循环设计。该清单最早现身于reddit社区,内含数十个奖杯,覆盖主线推进、高难度战斗目标与地图探索等多个维度。

从泄露信息来看,奖杯设定巧妙融合了剧情体验与操作门槛。与故事相关的成就包括通关各章节、逐一击败散落于不同区域的“霸主”级敌人等。举例而言,玩家需按顺序打通前三章,并在满足终章前置条件后,成功击倒最终Boss“国王”。
战斗向奖杯则聚焦于武器运用与场景互动能力。任务类型涵盖借助地形机制消灭对手、以步枪达成连续精准命中、或全程不启用护盾通关某一区域等。另有奖杯要求玩家在5秒内用手炮命中7名敌人,亦有设定需用霰弹枪连续打出7次完美判定射击。

总体而言,多数奖杯对资深成就收集者而言并不陌生——诸如通关章节、击败关键头目、限定武器击杀等,均属常见设计逻辑。
但其中一项成就格外吸睛:名为“Carcosan Cartographer”(卡科萨制图师),解锁条件为“通过世界拨盘启动并完成33次远征(Completing 33 expeditions via World Dial.)”。

这一数字一经曝光,立刻引发玩家热议。33这个数值——再搭配“制图师”的命名——很难不让大家联想到去年摘得“年度游戏”桂冠的作品。尽管开发商尚未对此作出官方回应,但这种隐晦而富有意味的设计,无疑激起了大量猜测与讨论热潮。
























