当下,随着《arc raiders》《马拉松》等新作陆续上线,撤离射击(extraction shooter)这一游戏类型正迎来前所未有的热度高峰;但针对“《光环》宇宙或将推出同类型新作”的各类传言,玩家群体仍需保持审慎观望。
据游戏媒体Rebs Gaming最新发布的视频爆料,此前长期流传的《光环》大逃杀项目——由Certain Affinity与光环工作室联合推进——目前已确认终止开发,取而代之的是一套全新方向:代号“埃库尔计划”(Project Ekur)的PvE向撤离射击游戏。

不过,该报道并未披露“埃库尔计划”的最终落地形态:它究竟是以独立多人作品形式发售,抑或仅作为《光环》下一代主线正统续作(暂未公布命名)中的一个可选模式,目前仍未有明确结论。
值得注意的是,光环工作室社区总监布莱恩·贾拉德(ID:ske7ch)在推特上以戏谑口吻回应了该消息。他发文称:“独家内幕:刚有人悄悄告诉我,下一款《光环》游戏其实是陶艺派对模拟器。(这波操作我给满分?)”
这条推文巧妙呼应了Xbox生态内Double Fine工作室同期推出的实机陶艺游戏《窑》(Kiln),形成一次自然又不失幽默的品牌联动——而《窑》确为已正式发售的合法产品。
随后,他在另一条推文中进一步表态:“我都快记不清,上一次看到游戏圈不围着末日预言、内部撕扯、代码扒取和捕风捉影的‘猛料’打转,是什么时候了。我懂这种传播逻辑——毕竟流量从不撒谎。但说真的,我们所有人,或许都更怀念那个纯粹为了开黑、为了通关、为了分享一局精彩战斗而聚在一起的时代。那一天,一定会回来。”
需要强调的是,贾拉德的发言属于典型社交媒体风格的模糊表态:既未承认,也未辟谣;既未背书,亦未否定。在官方尚未发布任何实质性公告前,所有相关传闻均应视为未经证实的消息源输出——尽管已有数据挖掘者于2025年就曾在《光环》工程文件中发现过“Ekur”相关字符串,且其最后更新时间可追溯至2023年10月。
事实上,若《光环》真要进军撤离射击赛道,技术与设定层面并不存在根本性障碍。早有前《光环》开发人员透露,早在《绝地潜兵2》爆火之前,团队内部就曾收到一份名为《地狱伞兵》(Helljumpers)的提案,其核心玩法与当前热门撤离射击高度趋同,只是因优先级调整而被搁置。
试想:身着基础装甲的ODST陆战队员,在异星荒原空降突入,面对蜂拥而至的洪魔或先驱机械单位,一边搜刮稀有武器与战术装备,一边呼叫轨道轰炸或空投补给——这种兼具压迫感与成长反馈的沉浸式体验,本就是《光环》IP基因里的天然优势。若再将主角替换为斯巴达战士,赋予其超规格机动性与战场统治力,整个玩法框架将更具辨识度与延展空间。
此外,光环团队正稳步推进另一项重要企划:年内晚些时候将推出第二部高保真重制版《光环:战斗进化》,不仅复刻原版战役,还将新增三条原创前传关卡,并首次开放士官长外观深度自定义系统。
早在343 Industries正式更名为“光环工作室”之际,官方即已公开表示,旗下正同步推进多款《光环》新作,涵盖单人叙事、竞技多人及创新玩法实验等多个方向。因此,哪怕“埃库尔计划”尚未官宣,一款全新多人向《光环》项目正在紧锣密鼓开发中,已是业内普遍认可的合理推测。

















