grimlore games正式公布了《泰坦之旅2》全新“召唤系统”预告片,标志着这款备受期待的抢先体验作品即将迎来重大玩法革新。本次更新计划于4月正式上线,为玩家带来深度定制化的召唤体验。
预告片:
由《咒语力量》系列原班人马Grimlore Games倾力打造,《泰坦之旅2》已于2025年8月2日登陆Steam与Epic平台开启抢先体验。目前在Steam平台收获了玩家“多半好评”的积极反馈。

此前官方已公开《泰坦之旅2》发售后完整更新路线图
召唤系统全面回归
万众期待的召唤机制正式回归,并注入大量创新设计!每位职业专精都将解锁专属召唤技能,同时新增一系列强化召唤协同作战的被动天赋。
我们的核心设计理念聚焦于双轨并行:既满足偏好“托管式”战斗的玩家,也兼顾热衷高操作感的主动流派。
在被动流中,召唤物将成为主力输出与控场核心,玩家可专注于站位、资源管理与战术支援;而在主动流中,玩家不仅能手动触发召唤物技能,还可通过主动施放召唤指令对其即时强化——例如操控两名召唤单位轮换增益,在效果持续期间穿插自身技能释放,形成高效循环。所有召唤行为均可通过技能词缀深度自定义,真正实现“一人一风格”。
值得注意的是,光环类技能与绝大多数召唤单位将被归类为“常驻型”能力,拥有独立能量池,不占用常规技能栏位。若召唤物被击溃,系统将自动执行再召唤逻辑。合理规划角色构建,将帮助你最大化利用能量保留机制;而追求多召唤协同的流派,则需更高等级以解锁额外能量上限与协同加成。
风暴专精 —— 风暴精灵
高速环绕的能量球体,以连锁闪电打击敌人,并可在蓄能后引爆范围雷暴。
战争专精 —— 战旗图腾
巍然矗立的战场旗帜,其光环兼具友军治疗与增益、敌方削弱双重效果,是团队续航与压制的关键支点。
锻造专精 —— 自动机甲
高度可定制的钢铁构装体,支持装配火焰喷射器、寒霜核心、雷霆线圈或能量护盾等模块,每种配置均带来截然不同的战术定位。
大地掌控 —— 地核魔像
由致密岩晶构成的坚毅守卫,具备击退、眩晕及强制位移能力;可替代玩家施放“裂隙术”,并在引导状态下获得显著战力跃升。
盗贼专精 —— 暗影分身
一个完全复刻你当前武器配置的瞬时实体化分身。不同于其他召唤单位,它必须通过主动技能直接生成,无法作为常驻效果存在;若装备近战武器,分身将具备突进至目标身侧的位移能力。
史诗装备全面重制
史诗级装备理应成为冒险中最令人血脉偾张的战利品。我们深知过往版本中部分史诗物品未能兑现其潜力,因此本次更新对全量史诗装备进行了系统性重构与强度优化。
以下为部分重制案例:
特里贡之尾
这把以毒系主题为核心的武器曾因机制单薄而略显平庸。新版围绕“毒素+失能联动”深度拓展:不仅强化了对冰冻、石化等异常状态目标的瘟疫蔓延效率,更通过提升冰霜技能容量、异常状态强度及双武器伤害词缀协同,使其在首领战与高韧性敌人场景中真正焕发新生。

帕特里奇之域
原版球体对过载流派支持力度有限。重制后,新增“消耗过载层数换取爆发增益”的动态机制,基础效果全面聚焦过载施法者,大幅提升闪电技能倍率,并为过载类技能附加直接伤害加成,彻底激活该流派上限。

竖琴
曾因属性错配与收益不足而被敏捷流玩家忽视。新版精准适配敏捷成长曲线:保留火焰伤害本质,同步调整需求属性与主副属性加成;独有特效使火焰伤害直接受敏捷数值加成,实现属性与输出的高度统一。


































