今年2月,《红色沙漠》开发商pearl abyss首席执行官heo jin-young在与韩国媒体的访谈中透露,团队将依据玩家反馈与市场趋势,持续为游戏拓展新内容,包括推出扩展包(dlc)或新增多人玩法。

关于项目开发周期延长的问题,Heo CEO进一步解释道:“我们同步推进了自研引擎‘黑空间引擎’的构建工作,这在一定程度上拉长了整体开发时间并提升了投入成本。不过目前该引擎已全面完成开发。依托《红色沙漠》主机版开发过程中沉淀的技术积累与经验,我们有信心显著压缩后续项目的研发周期,并加快新作上市节奏。”
针对这一规划,海外玩家社区反响热烈。不少玩家明确表示不倾向加入传统多人对战模式,但对支持联机协作的合作玩法持开放态度;若必须在两者间做出取舍,多数人更期待一个内容充实、叙事完整的单人向DLC。




















